La Xbox 360 a incarné l'âge d'or du jeu en ligne et de la HD, portée par Xbox Live et des franchises majeures : Halo 3, Gears of War, Mass Effect, Forza. Ce Top 100 réunit le meilleur de la console, retesté et reclassé par RomWize, avec pour chaque titre sa note réévaluée, ses versions, leur rareté et leur cote collector.
"Rockstar atteint le sommet absolu de l'open world contemporain avec ses trois protagonistes, ses braquages chorégraphiés et son Los Santos vibrant. La satire de la Californie moderne fait mouche, et chaque virée laisse l'impression d'avoir tourné un vrai film."
"Mass Effect 2 transforme l'essai en pure orfèvrerie : la mission suicide reste un sommet de game design, chaque compagnon devient inoubliable, et BioWare prouve qu'un RPG peut être à la fois opéra spatial et thriller de couloir parfaitement rythmé."
"Columbia dans les nuages, Booker et Elizabeth, et un final qui retourne le crâne : BioShock Infinite ose tout. Le tir s'est simplifié mais la mise en scène, l'écriture et la bande originale composent une expérience inoubliable."
"Irrational livre un chef-d'œuvre où Rapture sous l'océan parle plus fort que mille discours. Les Big Daddys font frissonner, le récit interroge le libre arbitre, et chaque recoin de la cité déchue raconte une vraie tragédie objectiviste."
"Valve livre la suite parfaite de Portal avec un mode coop dément et une écriture qui culmine en duos GLaDOS et Wheatley signés Stephen Merchant. Les énigmes brillent, la mise en scène frappe juste, et le tout reste un sommet du puzzle game contemporain absolument indispensable."
"Modern Warfare 2 envoie la guerre moderne dans tous les sens avec ses missions cultes, son rebondissement choc et un multi devenu phénomène mondial. C'est outrancier, parfois critiquable, mais quelle gifle de mise en scène à son époque."
"Rockstar livre une fresque mafia immigrée bouleversante avec Niko Bellic, un Liberty City retravaillé et une physique Euphoria qui imprègne chaque chute. C'est plus lent que ses descendants mais l'écriture sur la dette et le rêve américain reste un sommet absolu."
"Rocksteady fait sauter les murs et ouvre Gotham aux nuits hivernales avec une ville qui respire le crime. Le système de combat se densifie, Catwoman s'invite à la fête et la galerie de méchants signe un sans-faute mémorable."
"Skyrim devient un compagnon de vie tant son monde nordique offre de soirées à explorer cartes en main. Combattre un dragon sur un sommet enneigé reste un sommet d'émotion vidéoludique et la liberté de jeu paraît encore difficile à égaler."
"La Game of the Year d'Arkham City regroupe le jeu et l'extension Harley Quinn's Revenge, et c'est l'édition à privilégier sans hésiter. Le coffre est généreux, le récit complet, et Gotham n'a jamais semblé aussi vivante sous la neige."
"La Legendary Edition rassemble Skyrim et ses trois extensions majeures, dont Dawnguard et Dragonborn qui changent radicalement le ton du voyage. C'est la version à privilégier sur 360 pour visiter Solstheim et tomber sur Miraak avec un Dovahkiin équipé."
"Black Ops II ose la science-fiction proche avec un futur 2025 brillamment écrit et des choix narratifs qui changent l'épilogue. Le multi reste un des plus joués de la 360, et les Zombies passent à un cap supérieur sur tous les plans."
"Modern Warfare est un séisme : narration entrecroisée, mise en scène cinématographique et un multi qui a redéfini le genre pour des années. La mission All Ghillied Up reste un sommet d'écriture et de tension du jeu de tir."
"Rockstar San Diego signe une lettre d'amour au western avec John Marston, un Far West crépusculaire et une BO d'anthologie. La narration sur la rédemption frappe pile au cœur, la finition technique reste hallucinante pour une 360, et le finale demeure l'un des plus déchirants jamais vus dans le jeu vidéo."
"Rockstar San Diego signe une lettre d'amour au western avec John Marston, un Far West crépusculaire et une BO d'anthologie. La narration sur la rédemption frappe pile au cœur, la finition technique reste hallucinante pour une 360, et le finale demeure l'un des plus déchirants jamais vus dans le jeu vidéo."
"Epic Games réinvente le tps couvert avec le système de couverture roulé-glissé et un Marcus Fenix testostéroné à souhait. Sera reste glaçant, le grondement du Lancer inoubliable, et la 360 trouve dans Gears son premier porte-étendard évident."
"The Phantom Pain transforme Metal Gear en sandbox tactique de génie avec un Mother Base qui devient quasi religieuse à entretenir. La mise en scène frappe par sa pudeur, le gameplay d'infiltration ne sera plus jamais égalé, et le mystère Venom Snake résonne longtemps après."
"Gears 3 conclut la trilogie originelle avec une mise en scène somptueuse, un mode coop à quatre et un Marcus Fenix vieilli mais toujours aussi dévoué. La campagne tutoie le grand spectacle hollywoodien et la conclusion frappe par sa pudeur, rare dans le genre."
"Halo 3 conclut la trilogie originelle Bungie avec un final grandiose, un mode Forge fondateur et un Theater révolutionnaire pour partager ses exploits. La campagne en coop à quatre déchaîne les passions, et Cortana garde encore aujourd'hui un statut d'icône."
"Valve réunit Half-Life 2 et ses épisodes, Portal et Team Fortress 2 dans un coffret historique qui mérite à lui seul l'achat d'une 360. Portal en particulier réinvente le puzzle en première personne, et l'écriture de GLaDOS reste l'une des plus inspirées du jeu vidéo moderne."