Quels sont les plus grands jeux vidéo de l'histoire ? Des cartouches 8 bits aux superproductions modernes, ce Top 1000 rassemble les titres qui ont marqué chaque génération, tous retestés et réévalués par RomWize. Pour chacun : sa note actuelle, ses versions, leur rareté et leur cote collector — de quoi (re)découvrir les incontournables et bâtir sa collection.
"Wario Land 4 sur GBA, chef-d'oeuvre de plateforme avec le gros mechant plombier. Transformations de Wario inventives, level design brillant, boss memorables. L'un des meilleurs platformers toutes consoles confondues."
"Wario Land Advance Youki no Otakara sur GBA, version japonaise originale de Wario Land 4. Même excellence absolue dans sa version d'origine. Wario dans toute sa splendeur grotesque et jouissive en japonais."
"Sonic & Knuckles, l'extension à branchement qui ajoute Knuckles aux Sonic précédents. Magnifique, indispensable, l'un des meilleurs Sonic 16 bits par son système inédit."
"Sonic 3, suite ambitieuse et plus structurée que ses prédécesseurs. Magnifique, varié, l'un des sommets de la saga sur Mega Drive."
"Sonic the Hedgehog 2, suite plus rapide et plus généreuse, avec Tails. Indispensable, l'un des plus grands jeux de plateforme de la Mega Drive."
"Sonic the Hedgehog 3, troisième opus avec Knuckles antagoniste. Plus narratif, plus structuré, conçu pour s'enchaîner avec Sonic & Knuckles."
"Bombe atomique du collectionnite signée Rare. Cinq Kong aux capacités distinctes, huit mondes immenses et deux cents bananes dorées composent une aventure démesurée. Le rythme se ralentit par moments sous le poids du contenu, mais la richesse, l'écriture et la générosité restent uniques sur N64."
"DMA Design imagine un jeu d'action puzzle où l'on saute de corps en corps d'animaux robots dans une station spatiale. Le concept est génial, les zones variées débordent d'idées et l'humour britannique fait mouche. Plate-forme à part qui révèle ce que deviendra la fibre Rockstar. À redécouvrir."
"Une suite Earthworm Jim plus folle, plus colorée, plus inventive. La variété délirante des niveaux compense les rares baisses de rythme."
"LittleBigPlanet 3 ajoute trois nouveaux personnages jouables en plus de Sackboy avec des capacités uniques. Niveaux créatifs collaboratifs enrichis, accès au contenu LBP précédent. Moins révolutionnaire que LBP2 mais généreux et fun."
"Saru Get You (Ape Escape) est fondateur car premier jeu PS1 à nécessiter obligatoirement le DualShock. La chasse aux singes espièges dans des niveaux variés utilise les deux sticks de manière créative et indispensable. Gameplay innovant, monde coloré et personnages charmants. Un classique fondateur de la PS1 et de l'histoire du jeu vidéo."
"Ape Escape est le premier jeu à avoir rendu l'usage du DualShock obligatoire. Capturer des singes avec des gadgets variés dans des niveaux colorés et inventifs est un pur bonheur. Créatif, fun et bien construit, c'est un classique fondateur de la PS1 encore délicieux aujourd'hui."
"Troisième et meilleur Jak, proposant une conclusion épique à la trilogie avec un monde ouvert étendu et des mécaniques enrichies. Le équilibre entre platforming, combat et véhicules est au sommet. Un JRPG d'action de Naughty Dog au meilleur de leur créativité sur PS2."
"Trois aventures du petit dragon entièrement reconstruites avec un soin visuel exemplaire. Le platforming garde sa souplesse aérienne et son rythme décontracté, idéal pour se replonger en douceur. La nostalgie est intacte, l'enrobage radieux."
"Une expérience contemplative qui traite du deuil par la couleur. Les aquarelles animées sont d'une beauté à couper le souffle, et la progression douce, sans danger réel, en fait davantage une promenade émotionnelle qu'un défi. La musique sublime chaque tableau."
"Monster Boy and the Cursed Kingdom ressuscite l'esprit de Wonder Boy avec une réalisation soignée et des transformations animales malignes. Chaque forme ouvre de nouveaux passages dans un metroidvania coloré, généreux et bien rythmé. Du grand artisanat rétro."
"The Messenger commence en hommage à Ninja Gaiden 8 bits avant de basculer, à mi-parcours, dans un metroidvania 16 bits qui retourne tout. La double mécanique de saut et l'écriture pince-sans-rire en font un platformer malin et constamment surprenant."
"Un platformer de vitesse qui rend hommage au Sonic des grands jours tout en proposant sa propre identité. Les personnages jouables varient nettement le ressenti, les niveaux fourmillent de chemins, et la maîtrise des mouvements procure une vraie ivresse."
"Une déclinaison Matching Service du Super Puzzle Fighter II X, fidèle au culte original. Les enchaînements restent jubilatoires, le multi connecté pimente le tout. Indispensable pour amateurs."
"Puzzle Nintendo méconnu, supervisé par Shigeru Miyamoto en personne. Muddy la taupe creuse, pousse des barils, alterne entre surface et souterrains. Mécaniques de fouille originales, niveaux d'une logique parfaitement dosée. Charmant, malin, injustement oublié. Vraie pépite Game Boy à découvrir absolument."