Exploration, énigmes et récit : le jeu d'aventure privilégie l'histoire et la découverte, du point'n click à l'action-aventure. RomWize retrie les meilleurs jeux du genre d'après ses notes réévaluées, avec pour chacun sa note actuelle, ses versions, leur rareté et leur cote collector.
"La révolution Resident Evil signée Mikami, exclusive GameCube à sa sortie. Caméra par-dessus l'épaule, action posée et tendue, village rural espagnol inoubliable. Quasiment chaque séquence est devenue un classique. Un sommet du jeu d'action des années 2000."
"Rockstar atteint le sommet absolu de l'open world contemporain avec ses trois protagonistes, ses braquages chorégraphiés et son Los Santos vibrant. La satire de la Californie moderne fait mouche, et chaque virée laisse l'impression d'avoir tourné un vrai film."
"Batman Arkham City GOTY avec tous les DLC incluant Harley Quinn's Revenge, la version la plus complète d'un chef-d'oeuvre absolu. Catwoman, Nightwing et Robin jouables en plus. Le Batman ultime."
"Premier Metroid Prime, FPS aventure révolutionnaire qui transpose Samus en 3D. Exploration de la planète Tallon IV, scan environnemental encyclopédique, combats stratégiques avec visières spéciales. Atmosphère isolée et atmosphérique, level design ingénieux à backtracking. Wii Edition propose les contrôles Wiimote précis, plus naturels que la version GameCube originale. Un sommet absolu de la série Metroid, indispensable."
"Chef-d'oeuvre absolu qui a redéfini le genre du jeu d'action-aventure en open world. Liberté totale, exploration organique, physique et chimie réactives. La réalisation WiiU est légèrement inférieure à la Switch mais l'expérience reste transcendante."
"Batman Arkham City est encore meilleur que l'Asylum. Gotham City ouverte, Catwoman jouable, galerie de vilains extraordinaire avec Two-Face, Penguin et Ra's al Ghul. Narrative dense et magistrale. Absolu chef-d'oeuvre."
"GTA dans la Miami des années 80 avec Tommy Vercetti. Ambiance néon et synth-pop magistralement rendue, bande son iconique. La version Xbox légèrement améliorée graphiquement. Un des grands classiques du jeu vidéo dans sa meilleure version console."
"Pierre angulaire de l'aventure 3D, tout simplement. Hyrule devient un monde tangible, le ciblage Z change le combat, les donjons sont des leçons de design et la bande-son de Kondo s'inscrit dans la mémoire collective. Difficile d'écrire deux phrases sur ce sommet sans tomber dans l'éloge évident."
"The Last of Us est tout simplement le chef-d'oeuvre absolu de la PS3 et l'un des jeux les plus importants jamais créés. Joel et Ellie dans une Amérique post-apocalyptique, narration d'une maturité et d'une émotion rares. Note parfaite méritée."
"Révolution du jeu d'action par Hideo Kojima. Raiden infiltre une installation offshore dans une mise en scène postmoderne hallucinante. La profondeur de l'infiltration, les boss mémorables et la narration méta font de MGS2 une oeuvre d'art controversée et brillante."
"Version japonaise d'Uncharted 2 Among Thieves, sommet absolu de la série. Mise en scène cinématique exceptionnelle, rythme parfait, gameplay affiné, multijoueur solide. L'un des meilleurs jeux PS3, une référence du genre indépassable."
"Version enrichie de MGS2 avec du contenu bonus considérable. Le VR Training étendu avec centaines de missions, les nouvelles difficultés et Snake Tales supplémentaires font de Substance la version définitive. L'une des expériences les plus riches en contenu de la PS2 pour les fans de Kojima."
"Uncharted 2 est l'un des meilleurs jeux vidéo jamais créés. Action cinématique parfaitement rythmée, personnages attachants, niveaux mémorables et multijoueur solide. Un chef-d'oeuvre absolu de la PS3 qui n'a pas pris une ride."
"Rockstar livre une fresque mafia immigrée bouleversante avec Niko Bellic, un Liberty City retravaillé et une physique Euphoria qui imprègne chaque chute. C'est plus lent que ses descendants mais l'écriture sur la dette et le rêve américain reste un sommet absolu."
"God of War III est l'un des plus grands jeux de la PS3. Kratos gravit l'Olympe et affronte les dieux un à un dans des batailles épiques titanesques. Direction artistique sublime, combat fluide parfait, boss mémorables. Un monument."
"Rockstar San Diego signe une lettre d'amour au western avec John Marston, un Far West crépusculaire et une BO d'anthologie. La narration sur la rédemption frappe pile au cœur, la finition technique reste hallucinante pour une 360, et le finale demeure l'un des plus déchirants jamais vus dans le jeu vidéo."
"Rockstar San Diego signe une lettre d'amour au western avec John Marston, un Far West crépusculaire et une BO d'anthologie. La narration sur la rédemption frappe pile au cœur, la finition technique reste hallucinante pour une 360, et le finale demeure l'un des plus déchirants jamais vus dans le jeu vidéo."
"Survival horror cosmique signé Silicon Knights, sans doute l'un des plus singuliers du genre. Jauge de santé mentale qui détraque le jeu lui-même, scénario sur deux mille ans, treize protagonistes. Idées encore stupéfiantes vingt ans plus tard. Une pépite à part."
"Zelda sombre et adulte qui referme magnifiquement l'ère GameCube. Univers crépusculaire, transformation en loup, donjons longs et somptueux. Démarrage plus lent que d'autres opus mais l'ensemble vise et frappe juste. Un grand Zelda, à part dans la série."
"Chef-d'oeuvre absolu de Santa Monica Studio. Kratos, guerrier spartiate assoiffé de vengeance, déchire les dieux grecs dans des affrontements titanesques. La mise en scène épique, les puzzles ingénieux et le gameplay nerveux en font l'une des expériences les plus abouties sur PS2."