Compacte et attachante, la GameCube cache une ludothèque d'exception : Metroid Prime, Resident Evil 4, The Wind Waker, Super Smash Bros. Melee, Pikmin. Ce Top 50 réunit le meilleur de la console, retesté et reclassé par RomWize, avec pour chaque titre sa note réévaluée, ses versions, leur rareté et leur cote collector — un terrain prisé des collectionneurs.
"Fight for NY frappe fort, vrai jeu de baston musclé sous l'étiquette Def Jam. Roster de rappeurs charismatiques, combats catch and street fight, ambiance hip-hop new-yorkaise impeccable. Mode carrière étonnamment prenant. Une madeleine pour fans de l'époque."
"Rayman 3, version la plus folle de la trilogie originale. Niveaux délirants, écriture pleine d'humour, pouvoirs successifs dignes d'un dessin animé. Direction artistique au top, animation toujours sublime. Sans doute un sommet de la plateforme 3D des années 2000."
"Édition japonaise enrichie d'Animal Crossing, base du jeu sorti en Occident. Plus de villageois, plus d'objets, plus de fêtes saisonnières typées Japon. Pour les fans absolus de la série, plaisir de redécouvrir l'original dans son habitat natif."
"Réédition japonaise enrichie d'Animal Crossing, avec connectivité e-Reader pour cartes spéciales. Encore plus de contenu, mini-jeux NES inclus, événements en pagaille. Sans doute la version la plus complète de l'opus GameCube. Réservé aux passionnés."
"Miyamoto se penche sur le RTS et accouche d'une pépite singulière. Petits Pikmin à commander pour explorer un jardin géant, gestion du temps essentielle, direction artistique minuscule et tendre. Une vraie nouvelle saga Nintendo, courte mais inoubliable."
"Suite plus ambitieuse, exit la contrainte de temps, bonjour les donjons souterrains et la coop. Roster Pikmin élargi, mise en scène plus généreuse, durée doublée. Sans doute le sommet de la série jusqu'à Pikmin 4, à dévorer manette en main."
"Tony Hawk's Pro Skater 3, formule classique au sommet. Niveaux ouverts iconiques, manettes parfaites, bande son rock-skate culte. Pour beaucoup le sommet de la série Pro Skater, à savourer manette en main sans modération. Madeleine totale."
"Renaissance de Prince of Persia par Ubisoft Montréal. Acrobaties fluides, dague du temps qui rembobine, écriture aux mille et une nuits. Direction artistique somptueuse, niveaux conçus comme des ballets. Un chef d'oeuvre absolu du jeu d'aventure-plateforme."
"Portage augmenté de Skies of Arcadia, JRPG culte de la Dreamcast par Overworks. Pirates de l'air, bateaux volants et combats au tour par tour soignés, héros lumineux Vyse. Combats aléatoires nombreux mais ce voyage reste un des plus beaux du genre. À découvrir sans hésiter."
"Suite Free Radical Design qui pose les bases de la formule TS, multi local dément et campagne époques variées. Niveau de polish très supérieur au premier opus, modes plus généreux. Cran en dessous de Future Perfect mais déjà un grand FPS arcade de la génération."
"Suite du premier SSX qui pousse les pistes et les personnalités. Tricks plus fous, parcours plus généreux, bande son cocktail rock-électro-hip-hop. Pas encore SSX 3 mais déjà un grand jeu de glisse qui sent bon les années 2000. Très chouette à revisiter."
"Compilation des micro-jeux WarioWare en multi local sur GameCube. Idée folle, exécution pile dans l'esprit de la série, parties courtes et hilarantes. Pas l'épisode le plus complet mais l'ambiance canapé est imbattable. Petit bijou trop méconnu en Europe."
"Intelligent Systems pousse Paper Mario plus haut, RPG de papier découpé hilarant et émouvant. Système de combat tour par tour ludique, partenaires variés, écriture aux petits oignons. Sans doute le sommet de la sous-série, à découvrir absolument."
"Suite directe qui prolonge la formule sommet de THPS3. Niveaux encore plus retors, mode carrière étoffé, bande son toujours sur mesure. Sans révolutionner, sublime ce que la série fait de mieux. Cadeau idéal pour les nostalgiques de l'âge d'or skate."
"Deuxième opus du street basket de EA Sports Big, plus posé que V3. Trucs spectaculaires déjà bien rodés, mode carrière correct, multi local efficace. Sans avoir l'éclat du suivant, reste un solide jeu de basket arcade. Sympa à dépoussiérer."
"FPS Free Radical Design avec voyage temporel, suite de TS2. Mise en scène hilarante, mode multi local de référence, missions traversant les époques. Humour pince-sans-rire et arsenal délirant. Sommet de la trilogie, à recommander chaudement aux fans de FPS arcade."
"Tales of GameCube par Namco, JRPG aux combats action en arène 3D. Personnages très attachants, scénario long traitant racisme et différence avec finesse, doublage anime convaincant. Sans doute le meilleur Tales de l'époque, et l'un des plus grands JRPG de la machine."
"Premier Fire Emblem en 3D arrivé en Occident, signé Intelligent Systems. Tactical ardent, personnages soignés, gestion des unités sans concessions. Direction artistique magnifique pour un T-RPG, scénario qui prend de l'ampleur. Indispensable aux amateurs du genre."
"Aventure d'Ancel à part dans le catalogue, mélange infiltration, photo, courses d'aéroglisseur et combats simples. Univers très attachant, personnages mémorables, scénario aux relents politiques rares dans le médium. Court mais marquant, un classique sous-estimé."
"Burnout 2 frappe fort et installe la formule. Sensation de vitesse incroyable, prises de risque récompensées par du boost, crashs spectaculaires plus orchestrés. C'est là que la série bascule du joli arcade au vrai grand jeu de course. Un must."