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Dead Space (USA / Asia)

Xbox 360
🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷
Recensito nel
2008
90
Ad
✪ Recensito il 4 ottobre 2023
88

Visceral Games risveglia il survival horror fantascientifico con un Isaac Clarke muto, smembramento strategico e una Ishimura gelida. Il metallo che scricchiola e i necromorfi silenziosi lasciano cicatrici durature.

Il vostro verdetto
Categoria
Azione-avventura 1 giocatore 18+
Descrizione
Gioco survival horror sviluppato da Visceral Games e pubblicato da EA nell'ottobre 2008. L'ingegnere di sistemi Isaac Clarke risponde a una chiamata di soccorso della USG Ishimura e si ritrova ad affrontare i Necromorfi, cadaveri rianimati da un'entità aliena. Lo smembramento strategico è il metodo fondamentale per neutralizzare i Necromorfi, affiancato da sezioni in gravità zero, un'opprimente atmosfera claustrofobica e una narrazione cinematografica priva di HUD. Uno dei migliori survival horror della sua generazione.

Recensione di Dead Space

MAX
Direzione artistica
"Iconica"
4/5
Musica
"Eccellente"
MAX
Trama
"Magistrale"
Una nave spaziale trasformata in ossario, luce tremolante e creature organiche ripugnanti: l'orrore nasce da un'atmosfera industriale gelida. L'interfaccia diegetica e il silenzio pesante rafforzano un'immersione totale. Questa direzione visiva, cupa e curata, è una vetta del survival horror moderno.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾6,1 GB 📅13/10/2008
Pubblicato da Electronic Arts

Prezzo, quotazione e rarità di Dead Space (Xbox 360)

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Interesse collezionistico

Survival horror di Visceral Games su una nave mineraria infestata da creature da smembrare, divenuto un riferimento dell'orrore spaziale per la tensione e l'interfaccia integrata. Distribuito in Occidente, il suo richiamo sta in questo status di classico del genere e in una stampa asiatica assai più rara più che in una diffusione di massa. Un pezzo di pregio per appassionati di orrore fantascientifico.

Vale ancora la pena giocare a Dead Space nel 2026?

Uscito nel 2008 su Xbox 360, Dead Space di Visceral Games ha imposto un nuovo riferimento dell'horror spaziale, a bordo della nave mineraria Ishimura consegnata ai Necromorfi. L'idea dello smembramento strategico, in cui bisogna recidere gli arti invece di mirare alla testa, rinnova davvero il combattimento. L'interfaccia diegetica, mostrata direttamente sulla tuta di Isaac, rafforza un'immersione totale. Il design sonoro e il senso del ritmo gelano ancora oggi. Qualche spavento facile punteggia l'avventura. Ma la maestria complessiva resta esemplare. Un valore sicuro.

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