Judgment torna indietro al Giorno dell'Emergenza con Baird e la sua squadra. Si aggiunge un livello arcade da scoring che divide i fan, ma l'azione resta vigorosa e le arene distruttibili sfogano come pochi TPS dell'epoca.
Il vostro verdetto
Categoria
Sparatutto in terza persona4 giocatori18+
Cooperativo
Schermo diviso
Descrizione
Sparatutto in terza persona sviluppato da People Can Fly e pubblicato da Epic Games nel marzo 2013. Il sergente Baird e il Kilo Squad affrontano i Locust durante l'Emergence Day in un prequel di Gears 1. Il gioco introduce nuove meccaniche di movimento, propone una modalità Survival cooperativa a ondate e racconta una storia prequel che arricchisce notevolmente il contesto della saga Gears.
Recensione di Gears of War - Judgment
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
4/5
Trama
★★★★★
"Avvincente"
Architettura brutalista in rovina, tavolozza grigia e luce drammatica: il gioco impone un universo di guerra desolato di una coerenza sorprendente. Il design massiccio dei personaggi e la patina usurata degli scenari compongono un'estetica virile e disperata. Questa direzione artistica, cupa e curata, segnò durevolmente lo sparatutto in terza persona.
Cupa e marziale, la musica dispiega un'orchestra pesante e cori gravi che abbracciano la brutalità desolata del campo di battaglia. La celebre cover malinconica di «Mad World», nel trailer, è rimasta impressa nella memoria. Questa ampiezza sonora, opprimente e cinematografica, sublima la gravità epica della saga.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi secondi"
Un prequel nervoso che ravviva la formula con un sistema di punteggio, scontri più aperti e sfide che cambiano le regole al volo. La caratteristica sensazione di peso e la cooperativa restano al cuore del divertimento, impreziosite da un ritmo più sostenuto. Spettacolare, brutale e generoso, un TPS che porta una ventata di freschezza a una saga di culto, ideale per puntare al miglior punteggio tra amici.
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾7,7 GB📅21/03/2013
Pubblicato da Microsoft Studios
Prezzo, quotazione e rarità di Gears of War - Judgment (Xbox 360)
Prequel di Gears of War sviluppato da un altro studio, ritenuto in genere il capitolo più debole della saga. Stampato ampiamente, resta banale e poco quotato, senza rarità. L'interesse collezionistico è minore, quello di un capitolo secondario di un grande franchise, cercato soprattutto dai completisti della serie più che per un valore di fondo o una domanda forte.
Il divertimento in compagnia
Sparatutto a copertura dal feeling pesante e virile, la cui campagna si gusta al meglio in due in cooperativa, coprendosi e avanzando di muretto in muretto sotto il fuoco. Oltre all'aiuto reciproco, la modalità Orda raduna un'intera squadra contro ondate di nemici, mentre il versus competitivo premia il controllo di armi e terreno. Lo schermo diviso locale affianca un online i cui server non sono più garantiti, per un piacere grezzo e tattico.
Vale ancora la pena giocare a Gears of War - Judgment nel 2026?
Uscito nel 2013 su Xbox 360, Gears of War Judgment di People Can Fly ed Epic Games è un prequel che scuote la formula con una struttura di missioni valutate a stelle e sfide opzionali che inaspriscono l'azione. Il combattimento a copertura, sempre solido e tattile, resta un piacere, e il ritmo nervoso si adatta bene a sessioni brevi. Il racconto, più leggero, manca del peso emotivo e dell'ampiezza della trilogia principale. Ma il gameplay tiene. Conserva un interesse reale.