God of War Ascension è il prequel più intimo che mostra Kratos prima della sua follia. Meccaniche di combattimento arricchite, modalità multiplayer innovativa. Meno memorabile di GoW3 ma artisticamente sontuoso e narrativamente coraggioso.
Il vostro verdetto
Categoria
Azione-avventura1 giocatore18+
Descrizione
Prequel della saga God of War sviluppato da Sony Santa Monica, che racconta la ricerca di Kratos per liberarsi dal giuramento che lo lega ad Ares. Pubblicato da Sony, uscito in Europa nel marzo 2013. Modalità multiplayer competitiva fino a otto giocatori in alleanze divine, combattimento spettacolare, meccaniche di armi magiche elementali e campagna solo cinematografica.
Recensione di God of War - Ascension
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
4/5
Trama
★★★★★
"Avvincente"
Ancora più smisurato, questo capitolo dispiega scenari titanici, scontri danteschi e panorami mozzafiato. La regia cinematografica guadagna in ampiezza e violenza controllata. Questo sfarzo visivo, cupo e grandioso, chiude l'era PS2 con una sfolgorante dimostrazione tecnica.
Sempre più colossale, la musica coniuga cori scatenati e un'orchestra titanica per magnificare la vendetta di Kratos. Ogni scontro con un titano si eleva in un diluvio sonoro di una potenza inaudita. Questa ampiezza epica, schiacciante e grandiosa, resta una delle vette della musica d'azione sulla macchina.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾34 GB📅12/03/2013
Pubblicato da Sony
Prezzo, quotazione e rarità di God of War - Ascension (PS3)
Prequel e unico capitolo con multiplayer della saga God of War su PS3, ritenuto in genere l'episodio più debole della serie principale. Venduto ampiamente, resta comune e poco quotato. L'interesse collezionistico è modesto: capitolo minore di un grande franchise, senza rarità, la cui modalità online, un tempo la sua originalità, è ora chiusa lato server.
Boss memorabili
Prequel incentrato sulla vendetta di Kratos, questa avventura gli oppone le velenose Furie e l'Ecatonchiro, prigione vivente dalle innumerevoli membra. Esecuzioni rituali e QTE spettacolari scandiscono duelli di una violenza dichiarata. Senza stravolgere la formula, l'ampiezza mitologica e la durezza delle prese mantengono questi scontri a un alto livello d'intensità.
Vale ancora la pena giocare a God of War - Ascension nel 2026?
God of War Ascension è il prequel più intimo della saga, che mostra Kratos prima della sua discesa nella follia, tormentato dalle Furie. Il combattimento, brutale e spettacolare come sempre, si arricchisce di qualche meccanica nuova, e la direzione artistica raggiunge vette di smisuratezza mitologica. Il titolo tenta persino una modalità multiplayer competitiva, idea audace per la serie. Meno incisivo di God of War III e un po' ridondante nel suo tema, resta un eccellente gioco d'azione. Per il fan di Kratos o l'amante del beat-em-up spettacolare, l'avventura resta molto solida.