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Grand Theft Auto - Liberty City Stories (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
Recensito nel
2006
82
Ad
✪ Recensito il 1 febbraio 2026
76

GTA portato su PS2 dalla PSP con Liberty City ricostruita. Il gameplay GTA è intatto ma la grafica mostra le origini portatili. Una buona opzione per i fan senza PSP che vogliono vivere il sequel narrativo di GTA III nella stessa città.

Il vostro verdetto
Categoria
Mondo aperto 4 giocatori 18+
Descrizione
Spin-off PS2 uscito nel 2006, conversione di un gioco originariamente pensato per PSP. Rockstar Leeds torna a Liberty City alcuni anni prima di GTA III, nei panni del boss in ascesa Toni Cipriani. Più breve dei capitoli principali, ma anche più denso, con una mappa gestita con grande sicurezza.

Recensione di Grand Theft Auto - Liberty City Stories

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
MAX
Musica
"Leggendaria"
4/5
Trama
"Avvincente"
Attraverso le sue stazioni radio, il gioco snocciola un eclettismo dichiarato, dal rock all'hip-hop passando per l'opera e i talk show esilaranti. Questa diversità perfettamente scritta dà vita alle strade di Liberty City con un realismo gustoso. Questa colonna sonora su licenza e caustica ha ridefinito il posto della musica nel gioco open-world.
Gameplay
"Eccellente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾1 GB 📅06/06/2006
Pubblicato da Rockstar Games

Prezzo, quotazione e rarità di Grand Theft Auto - Liberty City Stories (PS2)

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Interesse collezionistico

Conversione su console del capitolo portatile di Grand Theft Auto ambientato a Liberty City, che traspone il sandbox criminale e la sua ampiezza in un formato denso. Ancora piuttosto diffuso in Occidente, il suo interesse sta in questo status di complemento della grande saga di Rockstar più che nella rarità. Un pezzo accessibile per appassionati di mondo aperto che vogliono completare la stirpe GTA sulla console.

Il divertimento in compagnia

Sandbox criminale che si vive anche attorno allo schermo, col pad che gira mentre gli altri suggeriscono le missioni, individuano i nascondigli e ridono dei testacoda. Il divertimento condiviso nasce dallo spettacolo del caos urbano e dalle sfide che ci si inventa: chi resiste di più contro la polizia, chi riesce nell'acrobazia più folle? Senza modalità competitiva, è la libertà del parco giochi a radunare tutti.

Una copertina di culto

Fedele al DNA della serie, la copertina compone un mosaico di vignette — volti, auto, neon di Liberty City — ritagliate come un fumetto. Questa scacchiera grafica condensa in un colpo d'occhio l'effervescenza criminale e l'ironia del mondo aperto. Immediatamente leggibile, la veste firma l'identità pop e urbana dell'intera saga.

Una morale discutibile

Scalare i ranghi della malavita significa qui prendere in prestito ogni veicolo senza chiedere, sbrigare incarichi loschi e seminare un allegro disordine in un'intera città lasciata alla tua mercé. Il gioco avvolge il tutto in una satira tagliente, cosa che non impedisce al giocatore di inanellare reati con un sorriso deliziato, perfettamente a suo agio nei panni del teppista.

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