Arc System Works realizza un picchiaduro 2D sontuoso, con un 3D stilizzato che imita alla perfezione il disegno a mano. Il sistema è più accessibile dei capitoli passati senza perdere profondità, e il netcode rollback è esemplare, anche su Switch.
Il vostro verdetto
Categoria
Combattimento2 giocatori12+
Descrizione
Lottatori dal design curato si scontrano in duelli rapidi e spettacolari. Pubblicato da Arc System Works, uscito in tutto il mondo nel 2024. Roman Cancel per allungare le combo, netcode rollback fluido, una regia in stile anime e una colonna sonora rock.
Recensione di Guilty Gear Strive
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
2/5
Trama
★★★★★
"Classico"
Impresa di Arc System Works: un 3D ombreggiato così alla perfezione da giurarlo disegnato a mano, fotogramma per fotogramma. Effetti d'inchiostro, rallenti cinematografici e pose iconiche fanno di ogni K.O. una tavola di manga animata, ridefinendo lo standard visivo del versus.
Daisuke Ishiwatari spinge il suo hard rock cantato fino all'eccesso glorioso, trasformando ogni duello in un concerto elettrico: chitarre urlanti, ritornelli a squarciagola, testi che commentano gli stessi lottatori. La musica si aggancia al tempo nervoso degli scontri e galvanizza l'aggressività del giocatore. Quel matrimonio di metal e rissa, marchio della serie, non era mai suonato così grande.
Gameplay
"Magistrale"
Bastano pochi secondi col pad per sentire la differenza: ogni colpo pesa, ogni presa schiocca e lo spazio conta quanto l'aggressività. Il sistema di Strive premia scambi leggibili dove una lettura giusta si traduce in danni enormi, mentre i Roman Cancel preservano la profondità. Il netcode rollback rende gli scontri online fluidi anche su Switch. Questa intensità controllata non ha perso smalto e resta un punto di riferimento del versus moderno.
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Facile"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾9 GB📅07/03/2024
Pubblicato da Arc System Works
Prezzo, quotazione e rarità di Guilty Gear Strive (Nintendo Switch)
Affrontare un avversario di alto livello significa entrare in una giostra di letture dove ogni personaggio incarna una filosofia di combattimento. Sol, Ramlethal o Happy Chaos impongono i loro strumenti, pressioni e mix-up che il Roman Cancel trasforma in duelli di mind-game intenso. La sontuosa animazione 3D, l'hard rock travolgente e il sistema Wall Break danno a ogni round una teatralità elettrizzante.
Il divertimento in compagnia
Guilty Gear Strive vive per il duello: due giocatori, una rivalità pura e combo sgargianti che fanno di ogni round una vetrina di stile. Qui regna la competizione, sorretta da una regia spettacolare che rende elettrizzanti le rimonte. Il tetto tecnico è altissimo e il divario tra giocatori può allargarsi, ma una vittoria strappata pretende una rivincita immediata, e poi un'altra ancora.
Vale ancora la pena giocare a Guilty Gear Strive nel 2026?
Guilty Gear Strive è forse il miglior punto d'ingresso mai creato per la serie, e ancora oggi mantiene le promesse. Arc System Works tocca un apice visivo, con modelli 3D che imitano l'anime alla perfezione e una regia tonante. Il sistema resta profondo grazie ai Roman Cancel, pur risultando molto più leggibile per i nuovi arrivati. Soprattutto, il netcode rollback rende fluido il gioco online, condizione essenziale per un picchiaduro moderno. La colonna sonora rock completa il quadro. Per ogni appassionato di lotta su Switch è una garanzia.