Guilty Gear Xrd Sign è il reboot della saga GG con rivoluzionari visuale cel-shading 3D che imitano perfettamente il 2D. Gameplay tecnico profondo, personaggi iconici rivisitati. Un magistrale nuovo inizio per la saga.
Il vostro verdetto
Categoria
Combattimento2 giocatori12+
Descrizione
Reboot del picchiaduro 2.5D Guilty Gear di Arc System Works che combina grafica cel-shading e la profondità competitiva del genere. Pubblicato da Arc System Works, uscito in Europa nel giugno 2015. 15 personaggi al lancio, ampia modalità storia sceneggiata, modalità versus online competitiva, sistema di combattimento tecnico caratteristico e direzione artistica cel-shading. Versione europea.
Recensione di Guilty Gear Xrd - Sign
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
4/5
Trama
★★★★★
"Avvincente"
Una prodezza tecnica strabiliante: il 3D imita alla perfezione l'animazione 2D, con pose fiammeggianti e un tratto impeccabile. Arc System Works raggiunge una fusione inedita tra profondità e stile cel-shading. Questo virtuosismo grafico, raffinato e rivoluzionario, ridefinisce ciò che un picchiaduro anime può essere.
Firmata da Daisuke Ishiwatari, la musica elettrizza ogni duello con riff heavy metal urlanti e assoli rabbiosi. Ogni lottatore possiede il suo inno rock, aderente alla furia degli scontri come un concerto a tutto schermo. Questa identità sonora ardente, inseparabile dalla serie, galvanizza ancora gli amanti del menare le mani.
Gameplay
"Magistrale"
Primo capitolo del rilancio Xrd, impone una 2D in rilievo di grande impatto al servizio di un sistema aggressivo fondato sull'annullamento e sull'assunzione del rischio. Ogni personaggio propone uno stile netto ed esigente. Un po' meno fornito dei suoi aggiornamenti, pone basi di gioco di una solidità che gli appassionati di picchiaduro versus apprezzano ancora.
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Enorme"
Quindici lottatori al lancio, ma di una tecnicità tale che padroneggiarne uno solo richiede già ore in modalità allenamento. La modalità storia sceneggiata dispiega un racconto corposo in parallelo al versus online competitivo, dove la profondità del combattimento rivela le sue sottigliezze col tempo. È questa esigenza di apprendimento, più della durata di una campagna, a renderlo un gioco di lunga durata.
Info tecniche
💾4,2 GB📅16/12/2014
Pubblicato da Aksys Games
Prezzo, quotazione e rarità di Guilty Gear Xrd - Sign (PS3)
Primo capitolo di Guilty Gear Xrd, che portò la serie a un rendering 3D che imita il 2D, lodato per l'audacia visiva. Picchiaduro di nicchia dalla tiratura modesta, è meno comune dei blockbuster e apprezzato dagli specialisti del versus, anche se poi soppiantato dalla versione ampliata. L'interesse sta in questo status di primo tentativo di un notevole rifacimento tecnico più che in una rarità.
Il divertimento in compagnia
Picchiaduro 2D dalla regia abbagliante, dove l'aggressività creativa e il mix di opzioni offensive fanno di ogni duello uno spettacolo pirotecnico. La competizione premia l'audacia e le letture fini, in scambi di una vivacità e una bellezza rare. Esigente per i principianti, il divario può pungere, ma il versus locale ne fa uno spettacolo gioioso da rigiocare senza moderazione.
Vale ancora la pena giocare a Guilty Gear Xrd - Sign nel 2026?
Guilty Gear Xrd Sign rilancia la saga di culto di Arc System Works con una prodezza visiva che non ha preso una ruga. Il suo rendering in cel-shading 3D imita così perfettamente il 2D disegnato a mano che l'illusione resta sbalorditiva ancora oggi, una vetta di direzione artistica nel picchiaduro. Sotto questa estetica fiammante si cela un sistema tecnico di temibile profondità, fedele all'esigenza della serie. Il roster, più ristretto dei capitoli successivi, e una scena online ora meno attiva ne riducono un po' l'interesse. Ma per l'appassionato di versus fighting raffinato, è un nuovo inizio magistrale.