ODST sceglie una via più intima con Helljumper paracadutati su Mombasa e una storia frammentata in chiave noir. La colonna jazz di Marty O'Donnell avvolge il giocatore in una malinconia unica e la coop Firefight pone una formula survival che segnerà i capitoli successivi.
Il vostro verdetto
Categoria
Sparatutto in prima persona4 giocatori16+
Cooperativo
Schermo diviso
Descrizione
Sparatutto in prima persona sviluppato da Bungie e pubblicato da Microsoft nel settembre 2009. La Recluta degli ODST percorre le strade di Nuova Mombasa, occupata dai Covenant, alla ricerca dei compagni di squadra dispersi. Il gioco propone un'esplorazione notturna furtiva e malinconica, arricchita da flashback che ripercorrono le missioni dei singoli membri del team, oltre a una modalità Firefight cooperativa. È un capitolo di Halo caratterizzato da un tono noir del tutto inedito per la serie.
Recensione di Halo 3 - ODST
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
MAX
Trama
★★★★★
"Magistrale"
Fantascienza epica dai paesaggi grandiosi, anello orbitale maestoso e luce curata: il gioco dispiega un universo di una notevole coerenza e ampiezza. Il design dei Covenant e l'architettura extraterrestre compongono una visione iconica del futuro. Questa direzione artistica, ampia e ispirata, definisce l'FPS di fantascienza moderno.
Firmata da Martin O'Donnell, la musica mescola canto gregoriano, orchestra epica e chitarre rock in un inno divenuto istantaneamente iconico. Il celebre tema di Halo, al contempo sacro e marziale, galvanizza ogni missione con una rara grandezza. Questa ampiezza sonora, emblematica della saga, resta una delle più riconoscibili del videogioco.
Lontano dal supersoldato, semplici paracadutisti vagano per una città occupata, ricomponendo la notte in cui la loro squadra si è dispersa. Racconto corale tinto di jazz e di film noir, punta sulla vulnerabilità e sull'indagine anziché sull'epica. Questo intimo cambio di tono ha dato alla serie una delle sue storie più singolari.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi secondi"
Uno spin-off dall'atmosfera più cupa e ovattata, dove si veste i panni di un soldato comune che esplora una città occupata di notte, in un'atmosfera venata di noir. Il ritmo più posato, punteggiato da ricordi in flashback, rinnova piacevolmente la formula, mentre la modalità Firefight cooperativa assicura lo sfogo. Stiloso, immersivo e generoso, un FPS che osa con brio un approccio diverso.
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾6,4 GB📅24/09/2009
Pubblicato da Microsoft Game Studios
Prezzo, quotazione e rarità di Halo 3 - ODST (Xbox 360)
Espansione divenuta gioco autonomo di Halo 3, che cambia prospettiva con un racconto più intimo e un'atmosfera noir, declinata in numerose varianti regionali. Stampato ampiamente, resta accessibile e poco quotato. L'interesse collezionistico sta in questo status di capitolo a parte dal tono singolare più che in una rarità, oltre al seguire le sue molte versioni per mercato.
Il divertimento in compagnia
Pilastro dello sparatutto su console, la cui campagna si vive in quattro in cooperativa e le cui arene competitive hanno definito il genere per un'intera generazione. La competizione poggia sul controllo delle armi pesanti, sui salti padroneggiati e sulla comunicazione di squadra, leggibile e profonda al contempo. Lo schermo diviso locale affianca un online dai server incerti, rendendo le serate una gioiosa miscela di aiuto reciproco e rivalità.
Vale ancora la pena giocare a Halo 3 - ODST nel 2026?
Uscito nel 2009 su Xbox 360, Halo 3 ODST di Bungie adotta un angolo più sommesso e venato di noir, dove impersoni semplici soldati vulnerabili che esplorano una città immersa nella notte. La struttura d'indagine in città aperta, punteggiata da flashback, contrasta con la formula abituale. La partitura jazz e malinconica di Marty O'Donnell installa un'atmosfera unica nella saga. La modalità Firefight prolunga l'azione in cooperativa. La campagna resta più breve degli episodi principali. Ma il suo tono singolare seduce. Conserva un fascino a parte.