Un'attesa record ampiamente ripagata: più rapido, più vasto e più duro del predecessore, senza mai tradire la sua anima malinconica. La difficoltà dei boss può respingere, ma padroneggiarla regala un piacere raro.
Il vostro verdetto
Categoria
Azione-avventura1 giocatore7+
Descrizione
L'attesissimo seguito di Hollow Knight, sviluppato e pubblicato da Team Cherry, finalmente uscito nel 2025. Vesti i panni di Hornet, più agile e offensiva del Cavaliere, scalando il regno verticale di Pharloom. Un metroidvania disegnato a mano, denso di boss impegnativi, segreti e zone interconnesse.
Recensione di Hollow Knight: Silksong
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
4/5
Trama
★★★★★
"Avvincente"
Disegnato a mano con rara finezza, il regno di Pharloom pullula di dettagli, animazioni espressive e tinte malinconiche. Ogni zona possiede la propria identità visiva, e l'insieme compone uno dei metroidvania più sontuosi mai realizzati.
Christopher Larkin firma una colonna sonora di struggente bellezza malinconica: violini lamentosi, temi di boss epici e atmosfere ovattate che abbracciano ogni zona di Pharloom. La musica porta l'emozione del viaggio quanto il level design, e perseguita a lungo.
Gameplay
"Magistrale"
Hornet è un piacere costante da controllare: più rapida, più aerea e più offensiva del Cavaliere, rende ogni salto, ogni parata, ogni schivata di una precisione goduriosa. Padroneggiarla diventa una ricompensa in sé.
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Ossessivo"
Il richiamo di solo una stanza in più è irresistibile: ogni zona fa intravedere una scorciatoia, un potere o un segreto a portata. La difficoltà rilancia di continuo i tentativi contro i boss, e la mappa sconfinata alimenta una curiosità che sposta l'ora di spegnere ben oltre il ragionevole.
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Enorme"
La mappa sconfinata di Pharloom si conta in decine di ore: zone interconnesse, missioni secondarie, boss nascosti e finali multipli moltiplicano la durata. Il cento per cento, con i suoi segreti più perfidi, richiede un investimento colossale, senza mai dare l'impressione di riempitivo.
I boss sono il cuore pulsante del gioco: di una difficoltà temibile, costringono a imparare ogni schema, ogni segnale, fino alla danza perfetta. Vari, splendidamente animati e spesso indimenticabili, offrono picchi di tensione che premiano una maestria conquistata a caro prezzo.
Una gemma nascosta
Pochi seguiti superano un capolavoro; questo ci riesce, offrendo uno dei metroidvania più ricchi mai concepiti. Per la profondità dell'esplorazione, la bellezza dell'artigianato e la difficoltà dei boss, è una gemma imprescindibile, che vale ben più del suo prezzo modesto.