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Legend of Zelda, The - Oracle of Seasons (USA / Australia)

Game Boy Color
🇬🇧
Recensito nel
2001
91
Ad
✪ Recensito il 28 giugno 2024
85

La metà più action della doppia avventura, dove Link manipola le quattro stagioni di Holodrum per salvare la saggia Din. Più orientato al combattimento del gemello, con dungeon inventivi e collegamento con Oracle of Ages per il vero finale. Zelda portatile di altissima classe.

Il vostro verdetto
Categoria
Azione-avventura 1 giocatore 7+
Descrizione
Link esplora la terra di Holodrum e controlla le quattro stagioni per salvare la saggia Din catturata dal generale Onox in questo capitolo Zelda per GBC. Pubblicato da Nintendo, uscito in Europa nell'ottobre 2001. Manipolazione di tutte e quattro le stagioni che trasformano il mondo per risolvere puzzle, dungeon variati, collegamento con Oracle of Ages per il finale segreto. Versione multilingue.

Recensione di Legend of Zelda, The - Oracle of Seasons

MAX
Direzione artistica
"Iconica"
MAX
Musica
"Leggendaria"
4/5
Trama
"Avvincente"
Far cambiare le stagioni con un gesto e vedere Holodrum metamorfosarsi: primavera in fiore, estate ardente, autunno rossiccio, inverno gelato. Questa meccanica visiva, resa con finezza notevole, dona al mondo una vita costante. La cura degli sprite colorati ne fa una delle più belle vetrine della console.
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾0,64 MB 📅14/05/2001
Pubblicato da Nintendo

Prezzo, quotazione e rarità di Legend of Zelda, The - Oracle of Seasons (GBC)

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Interesse collezionistico

Metà più orientata al combattimento del dittico Capcom-Flagship, con un'enfasi bellica superiore rispetto a Oracle of Ages, dedicato all'enigma. Il suo richiamo poggia sull'appartenenza all'ultima ondata di cartucce GBC di rilievo prima della transizione al GBA, e sul meccanismo di salvataggio collegato condiviso con il gemello. Le copie che conservano l'etichetta Flagship originale e le tirature europee tardive dell'ottobre 2001 attirano in particolare gli appassionati.

Boss memorabili

Più votato all'azione del suo gemello, questo capitolo schiera guardiani scattanti che spesso vanno intrappolati cambiando stagione per trasformare l'arena. Dal serpente Aquamentus al generale Onox, che si muta in drago, i duelli privilegiano ritmo e schivata. La meccanica delle stagioni e un bestiario colorato danno a questi scontri un impatto immediato, ideale sul piccolo schermo.

Una copertina di culto

All'opposto del blu della gemella, questa copertina arde di rossi e arancioni: Din, oracolo delle stagioni, e il bastone delle stagioni impongono un'atmosfera più solare e guerriera. Link, spada pronta, si staglia su fogliami nei quattro colori dell'anno. Il calore della palette annuncia subito la metà «azione» del dittico Oracle.

Vale ancora la pena giocare a Legend of Zelda, The - Oracle of Seasons nel 2026?

Il lato action della doppia avventura conserva una vivacità entusiasmante grazie alla manipolazione delle quattro stagioni di Holodrum. I dungeon giocano sulla trasformazione dello scenario con un'inventiva rara, i combattimenti mordono più che in Oracle of Ages, e il ritmo generale tiene il confronto con i migliori Zelda 2D usciti dopo. Il collegamento incrociato con il fratello prolunga l'avventura in maniera sostanziale. Imperdibile per gli appassionati di Zelda portatile e per chiunque ami il game design rigoroso.

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