RomWize

Metal Gear Solid 2 - Sons of Liberty (Japan / Premium Package)

PlayStation 2
🇯🇵
Recensito nel
2001
96
Ad
✪ Recensito il 23 febbraio 2024
92

Rivoluzione del videogioco d'azione di Hideo Kojima. Raiden si infiltra in un impianto offshore in una posta in scena postmoderna sbalorditiva. La profondità dell'infiltrazione, i boss memorabili e la narrazione meta rendono MGS2 un'opera controversa e brillante.

Il vostro verdetto
Categoria
Azione-avventura 1 giocatore 16+
Descrizione
Action-avventura di Konami e Hideo Kojima uscita nel 2001 (Giappone) e 2002 (Occidente), grande dimostrazione tecnica dei primi tempi della PS2. Snake e poi Raiden si infiltrano in una petroliera e nella Big Shell, in un thriller geopolitico che mescola stealth, filosofia e metanarrativa. Vertice assoluto della PS2.

Recensione di Metal Gear Solid 2 - Sons of Liberty

MAX
Direzione artistica
"Iconica"
MAX
Musica
"Leggendaria"
MAX
Trama
"Magistrale"
Più nitido e più dettagliato, il gioco spinge la regia cinematografica della serie verso un realismo sorprendente, dalla petroliera piovosa alla Big Shell. La luce elaborata e l'animazione curata rafforzano l'immersione. Questa direzione visiva, cupa e controllata, confermò il vantaggio di Kojima sul suo tempo.
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾3,2 GB 📅29/11/2001
Pubblicato da Konami

Prezzo, quotazione e rarità di Metal Gear Solid 2 - Sons of Liberty (PS2)

Confronta i prezzi
Caricamento annunci eBay…

Interesse collezionistico

Edizioni giapponesi speciali di MGS2, tra cui la Premium Package e una tiratura commemorativa del festival Metal Gear Solid, fornite con contenuti e oggetti assenti dalle versioni al dettaglio. Pezzi di prima mano pensati per gli irriducibili di Kojima, uniscono contenuto esclusivo, bassa tiratura e cura realizzativa. La loro alta quotazione poggia su questa rarità reale e sul prestigio di un'edizione limitata giapponese, vetta ricercata di una raccolta Metal Gear.

Boss memorabili

Fedele all'inventiva della saga, questo capitolo allinea avversari tanto singolari quanto memorabili: Fortune, che i proiettili sembrano evitare, Fatman che piroetta sui pattini, o il vampiresco Vamp. Ogni duello impone regole proprie, fondendo infiltrazione, gadget e regia teatrale. Questa galleria eccentrica e il piglio di Kojima fanno di questi scontri momenti a parte.

Una copertina di culto

Sotto una pioggia fredda e grigi d'acciaio, Snake e Raiden emergono da un rendering realistico in cui la tensione del thriller di spionaggio trasuda da ogni dettaglio. La palette desaturata e la composizione cinematografica annunciano un racconto adulto, paranoico e loquace. Sobria e tesa, l'immagine impone la serietà di un'opera che ha ridefinito la regia videoludica.

Quando il gioco rompe la quarta parete

Un seguito stealth che trasforma a poco a poco la propria interfaccia in una trappola: i contatti radio finiscono per rivolgersi a te, il giocatore dietro il pad, distorcono lo schermo e arrivano a suggerirti di spegnere la console. Questa vertiginosa caduta nel dubbio, in cui il gioco commenta il tuo stesso ruolo di giocatore, resta un'audacia narrativa ineguagliata.

Vale ancora la pena giocare a Metal Gear Solid 2 - Sons of Liberty nel 2026?

Uscito nel 2001 su PS2, il progetto di Hideo Kojima segnò una svolta tecnica e narrativa per il videogioco. Il prologo sulla petroliera resta una dimostrazione di regia, e l'improvviso passaggio a Raiden sulla piattaforma Big Shell ancora spiazza per l'audacia della sceneggiatura. Lo stealth guadagna profondità con un'intelligenza artificiale reattiva e una fisica curata. Il racconto, vertiginoso nella riflessione su informazione e manipolazione, appare visionario oggi. Alcuni dialoghi prolissi e una telecamera datata pesano un po'. Imprescindibile per gli amanti dello stealth.

Giochi simili