Conclusione della trilogia Prime, prima uscita nativa Wii con controlli Wiimote fin dall'inizio. Samus partecipa a una guerra interplanetaria contro il Phazon, equipaggiata con un Iper Modo pericoloso ma potente. Multipli pianeti da esplorare, nave personale mobile, narrazione più presente. Mira Wiimote precisa e naturale, combattimento fluido, esplorazione brillante. Vetta della trilogia per molti.
Il vostro verdetto
Categoria
Sparatutto in prima persona1 giocatore12+
Descrizione
Sparatutto esplorativo in prima persona sviluppato da Retro Studios e pubblicato da Nintendo negli Stati Uniti nell'ottobre 2007. Samus Aran viaggia nello spazio e atterra su pianeti corrotti dal Phazon per porre fine al progetto Leviathan e salvare la galassia. Il puntatore del Wii Remote consente di mirare con precisione; l'esplorazione di pianeti variegati, i boss colossali e la conclusione epica chiudono la trilogia Metroid Prime. È un titolo di lancio del Wii che sfrutta appieno le potenzialità del Wii Remote.
Recensione di Metroid Prime 3 - Corruption
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
MAX
Trama
★★★★★
"Magistrale"
Più cinematografica che mai, la cacciatrice percorre pianeti corrosi dal Phazon, da stazioni spaziali rilucenti a paesaggi organici inquietanti. La luce scolpisce ogni ambiente con notevole precisione. Questo salto di qualità visivo chiude la trilogia su un vero vertice d'atmosfera.
Mescolando orchestra, cori e tappeti elettronici, la musica di Kenji Yamamoto porta la conclusione della trilogia verso vette epiche e atmosferiche. Ora sospesa, ora grandiosa, abbraccia l'esplorazione spaziale di Samus con un'ampiezza nuova. Questa sontuosa immersione sonora sublima ogni pianeta visitato.
Corrosa da una corruzione che minaccia di consumarla, Samus dà la caccia alla fonte di un flagello che dilaga nella galassia. Conclusione della trilogia, il racconto unisce immersione silenziosa e la tragedia di una cacciatrice che lotta contro la propria rovina. La sua atmosfera fantascientifica e il suo senso del sacrificio firmano un finale all'altezza.
Gameplay
"Magistrale"
Puntare il mirino sullo schermo libera la mira di un decennio in un colpo: spazzare lo scenario, agganciare e sparare diventa fluido all'istante, e i gesti contestuali rivitalizzano l'esplorazione senza tradirla. Il level design resta limpido, il ritmo più nervoso che mai. Un po' più guidato dei predecessori, questo finale resta la dimostrazione che il puntatore sublima il genere.
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Ossessivo"
Scansionare l'ambiente, ottenere un potenziamento e poi riaprire una zona finora inaccessibile costruisce un loop di esplorazione di notevole coerenza. Ogni abilità sblocca passaggi e segreti, alimentando la voglia di mappare ogni angolo, con la mira a puntatore in più. Il ritorno sui propri passi può pesare nel finale, ma questa esplorazione interconnessa conserva un potere d'assorbimento raro.
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Enorme"
Viaggiare da un pianeta corrotto all'altro amplia enormemente il campo di gioco: ogni mondo cela i suoi enigmi, i boss colossali e una buona dose di scansioni da completare per svelare il mistero del Phazon. Potenziare Samus, scovare le espansioni nascoste e puntare al cento per cento allungano di molto l'epopea. Conclusione epica della trilogia, conserva la fama grazie a un'esplorazione tanto vasta quanto gratificante.
Info tecniche
💾3,8 GB📅27/08/2007
Pubblicato da Nintendo
Prezzo, quotazione e rarità di Metroid Prime 3 - Corruption (Wii)
Conclusione della trilogia di Retro Studios, Metroid Prime 3 Corruption fu concepito nativamente per la Wii, con la sua mira col puntatore fluida al servizio di un'avventura-sparatutto spettacolare e acclamata. Ancora abbastanza comune in Occidente, la stampa giapponese resta più rara, con un interesse che sta in questo status di gran finale più che in una rarità generalizzata. Un pezzo di pregio per appassionati di avventura-sparatutto immersiva.
Boss memorabili
Sfruttando il puntatore Wii per mirare liberamente, questo ultimo capitolo della trilogia mette di fronte a ex cacciatori di taglie corrotti, ognuno con un duello dallo stile proprio. Tra il ritorno di Meta Ridley e lo scontro decisivo contro Dark Samus, la tensione cresce in crescendo. La precisione di mira e la regia curata donano a questi scontri un'intensità nuova nella serie.
Vale ancora la pena giocare a Metroid Prime 3 - Corruption nel 2026?
Metroid Prime 3 Corruption, unico capitolo della trilogia concepito nativamente per il Wii, chiude la saga sfruttando a meraviglia la mira al puntatore, di una precisione e intuitività esemplari. Più spettacolare e accessibile dei predecessori, dispiega un'avventura fantascientifica attraverso vari pianeti, dove l'esplorazione, la scansione e gli scontri con i boss conservano tutta la loro forza. Il motion control trova qui una delle sue migliori applicazioni, fino alle manipolazioni contestuali. L'atmosfera immersiva e la regia curata esaltano l'insieme. Per chi ama l'avventura-esplorazione in prima persona, questo finale magistrale resta pienamente raccomandabile.