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Red Faction - Guerrilla (Germany)

Xbox 360
🇩🇪
Recensito nel
2009
82
Ad
✪ Recensito il 1 luglio 2026
76

Volition firma un geniale gioco di distruzione in cui ogni edificio marziano cede sotto il martello di Alec Mason. Gli strumenti di demolizione entusiasmano, l'open world rosso mantiene un sapore raro e la 360 riceve un sandbox di originalità benvenuta in un'epoca affollata di imitatori prudenti.

Il vostro verdetto
Categoria
Azione-avventura 1 giocatore 16+
Descrizione
Sparatutto in terza persona sviluppato da Volition e pubblicato da THQ nel giugno 2009. Il protagonista Alec Mason giunge su Marte per lavorare nelle miniere della Earth Defence Force (EDF), ma si unisce presto alla guerra rivoluzionaria marziana per rovesciare la tirannica compagnia mineraria. Il fulcro del gameplay è il martello demolitore Nano-Forge, che distrugge gli ambienti in tempo reale grazie al realistico motore fisico GeoMod 2.0. A ciò si aggiungono veicoli e mech pilotabili, nonché un mondo aperto marziano che esalta le rivoluzionarie meccaniche di distruzione della tecnologia GeoMod.

Recensione di Red Faction - Guerrilla

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
4/5
Musica
"Eccellente"
4/5
Trama
"Avvincente"
Gameplay
"Eccellente"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾6,7 GB 📅05/06/2009
Pubblicato da THQ

Prezzo, quotazione e rarità di Red Faction - Guerrilla (Xbox 360)

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Interesse collezionistico

Azione a mondo aperto di Volition su un Marte in rivolta, celebre per la distruzione fisica integrale che lascia polverizzare ogni edificio a colpi di mazza ed esplosivi. Diffusa ampiamente in Occidente, il suo richiamo sta in questa acclamata tecnologia di demolizione e in un culto di stima più che nella rarità. Un pezzo apprezzato dagli appassionati di sandbox distruttivo.

Vale ancora la pena giocare a Red Faction - Guerrilla nel 2026?

Uscito nel 2009 su Xbox 360, Red Faction Guerrilla di Volition fa della distruzione il suo cuore stesso, grazie a un motore fisico che permette di radere al suolo qualsiasi edificio con martello ed esplosivi, su un Marte colonizzato in preda alla rivolta. Demolire le strutture nemiche pezzo per pezzo dà una soddisfazione unica e sempre inebriante. Il mondo aperto e le missioni di sabotaggio sfruttano pienamente questa meccanica. La ripetizione degli obiettivi e un racconto convenzionale sono gli unici nei. Ma il piacere della distruzione resta senza pari. Conserva un forte fascino.

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