Un immersive sim travestito da roguelite pixelato: puoi hackerare, corrompere, far saltare o risolvere con le buone. La libertà d'approccio è folle e ogni classe si gioca diversamente. In quattro, un sandbox di deliziosa stupidità sistemica.
Il vostro verdetto
Categoria
Roguelike4 giocatori12+
Cooperativo
Descrizione
In una città generata scegli un personaggio e risolvi ogni missione con astuzia, forza o hacking. Pubblicato da tinyBuild, uscito in tutto il mondo nel 2019. Classi molto diverse, totale libertà d'approccio, piani procedurali, umorismo tagliente e cooperativa caotica fino a quattro.
Recensione di Streets of Rogue
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
2/5
Trama
★★★★★
"Classico"
Gameplay
"Magistrale"
Ben più di un ennesimo roguelike di combattimento, è un sandbox in cui ogni missione ammette astuzia, violenza o hacking. Questa libertà resta il suo grande argomento e invecchia benissimo perché poggia su sistemi che interagiscono anziché sulla grafica. Il pixel basilare passa in secondo piano appena puoi corrompere, ipnotizzare o far esplodere tutto. La coop a quattro moltiplica l'assurdo: un titolo furbo che preferisce l'emergenza alla messa in scena.
Divertimento
"Fin dai primi secondi"
Risolvere un obiettivo hackerando, corrompendo o facendo saltare tutto in aria: pochi giochi concedono tanta libertà. Questo immersive sim tascabile pullula di sistemi che si scontrano, e la cooperativa amplifica la follia emergente. Il caos nasce dalle tue scelte, mai imposto, ed è proprio lì la sua magia.
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Facile"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾0,3 GB📅12/07/2019
Pubblicato da tinyBuild
Prezzo, quotazione e rarità di Streets of Rogue (Nintendo Switch)
Mettete quattro giocatori in questa città-sandbox e godetevi il caos: uno corrompe le guardie, uno hackera i robot, un altro dà fuoco a tutto. Cooperativo sulla carta, anarchico nei fatti, ogni run roguelike genera situazioni impreviste e risate. Il bello sta in quanto diversamente ciascuno risolve un problema. Si rigioca volentieri solo per vedere quale follia salterà fuori stavolta.
Una morale discutibile
Ufficialmente incaricato di rovesciare un sindaco corrotto, godi soprattutto di totale libertà per raggiungere i tuoi scopi: corrompere, rubare, avvelenare il cibo, fulminare i passanti o far saltare tutto a seconda dell'umore. Il caos diventa una strategia come un'altra, e pianifichi i tuoi misfatti con la serietà di un bravo cittadino. Vedere una causa giusta coprire tanta allegra anarchia fa sorridere.
Vale ancora la pena giocare a Streets of Rogue nel 2026?
Streets of Rogue non è l'ennesimo roguelike di combattimento, è un sandbox dove ogni missione accetta astuzia, violenza o hacking. Quella libertà resta il suo argomento più forte, e invecchia benissimo perché poggia su sistemi che interagiscono più che su bei grafici. L'aspetto pixel essenziale passa in secondo piano appena capisci che puoi corrompere, ipnotizzare o far saltare tutto. Il cooperativo caotico a quattro moltiplica l'assurdo. Un titolo astuto per chi preferisce l'emergenza alla messa in scena.