Tekken Tag Tournament accompagna il lancio PS2 con stile. Roster all-star, tag a due e rifinitura arcade premium. Ancora efficace.
Il vostro verdetto
Categoria
Combattimento2 giocatori16+
Descrizione
Picchiaduro 3D di Namco uscito nel 2000, conversione PS2 del coin-op Tekken Tag Tournament (1999). Modalità Tag Team innovativa che permette di combattere a due personaggi contro due, alternabili durante l'incontro. Roster massiccio che riunisce tutti i personaggi di Tekken 1 a 3 (oltre 35 personaggi). Lancio Giappone-Occidente maggiore della PS2 per la saga. Consolida il futuro di Tekken sulla console.
Recensione di Tekken Tag Tournament
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
1/5
Trama
★★★★★
"Aneddotico"
La direzione artistica orchestra il ritrovo di un intero cast. Questo gioco raduna in un solo roster l'insieme dei combattenti dei primi tre Tekken, incluse figure scomparse, riunite per un torneo di gala. L'immaginario cura questo grande raduno: modelli ridisegnati, costumi multipli, galleria di ritratti che celebra ogni veterano della saga.
La colonna sonora va a temi arcade nervosi. Fedele alle sue radici da cabinato, il gioco veste le sue arene di brani electro-rock rapidi, bassi pulsati e ritmi techno che spingono lo scontro. Ogni stage riceve la sua traccia energica, tarata sulla velocità delle concatenazioni e sull'atmosfera del suo scenario, dal tetto alla sala tradizionale.
Gameplay
"Magistrale"
Scambiare due lottatori al volo arricchisce il combattimento 3D di un inebriante strato strategico, tra cambi offensivi e recupero di vita fuori dal ring. La fluidità, la leggibilità e la precisione dei comandi ne fanno un versus tanto spettacolare quanto accessibile. Una conversione sontuosa per l'epoca, il cui sistema di tag e ritmo nervoso conservano un piacere immediato ancora oggi efficacissimo.
Divertimento
"Fin dai primi secondi"
Il dream match della saga: si combatte in squadre di due, scambiando i personaggi in pieno duello per combo devastanti e una strategia di squadra inebriante. Riunire decine di combattenti iconici e alternare gli stili regala un piacere immediato. Spettacolare, generoso e furiosamente divertente in compagnia, un versus 3D gioioso che celebra tutta la storia della serie.
Dipendenza
"Ossessivo"
Alternare due combattenti in pieno round per curarne le barre e prolungare le combo aggiunge uno strato strategico al versus in 3D che spinge a provare mille coppie. Padroneggiare i cambi e il jonglage rilancia la pratica. La modalità solitario resta esigua, ma questa nervosità, questo roster sterminato e questo sistema di tag conservano una presa immediata, soprattutto in due.
Uscita occidentale di Tekken Tag Tournament, vetrina di lancio della PS2 che riunisce il roster dei primi tre capitoli in una modalità a squadre nervosa, a lungo favorito da salotto. Molto diffuso, il suo fascino sta in questo status di gioco emblematico degli esordi della console e in una nostalgia tenace più che nella rarità. Un pezzo accessibile e imprescindibile per chi documenta il lancio PS2 del versus.
Il divertimento in compagnia
Picchiaduro 3D a squadre dove alterni due personaggi nel pieno della mischia per concatenare cambi e combo condivise. La competizione guadagna uno strato strategico: scegliere la coppia, gestire le loro barre vitali e permutare al momento giusto apre duelli di inebriante ricchezza. Spettacolare e accessibile, trasforma ogni scontro in un gioco di cambi dove un solo tag ben sentito può ribaltare l'intero round.
Vale ancora la pena giocare a Tekken Tag Tournament nel 2026?
Uscito nel 2000 su PS2 al lancio della console, il progetto Namco abbagliò per la realizzazione e il sistema di combattimento a coppie, dove si scambiano i lottatori in pieno scontro per gestire resistenza e strategia. Riunendo un roster retrospettivo della serie, offre una celebrazione giubilante dei personaggi con una fluidità notevole per l'epoca. Il cambio a caldo e le combo di squadra aggiungono uno strato tattico inebriante. L'assenza di una modalità storia e un contenuto un po' scarno si fanno sentire. Una vetrina del lancio di PS2 ancora piacevole.