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Tom Clancy's Ghost Recon (USA)

Xbox
🇬🇧
Recensito nel
2002
82
Ad
✪ Recensito il 9 aprile 2024
76

Rigido sparatutto tattico militare esclusivo Xbox/PC di Red Storm. I soldati muoiono facilmente, la comunicazione di squadra è essenziale. Precursore del cover-based shooter. Multiplayer Xbox Live fondante. Un classico del genere tattico su Xbox.

Il vostro verdetto
Categoria
Azione 4 giocatori 16+ Cooperativo
Descrizione
Un'unità militare di fantasmi interviene in una Russia fittizia destabilizzata del 2008 minacciata da un colpo di stato ultranazionalista. Pubblicato da Ubisoft, uscito nel 2002 in Europa e Asia. Primo episodio di Ghost Recon con approccio simulazione realistica e morte permanente dei soldati.

Recensione di Tom Clancy's Ghost Recon

3/5
Direzione artistica
"Curata"
3/5
Musica
"Memorabile"
3/5
Trama
"Solido"
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾6,3 GB 📅15/11/2002
Pubblicato da Ubisoft

Prezzo, quotazione e rarità di Tom Clancy's Ghost Recon (Xbox)

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Interesse collezionistico

Sparatutto tattico di Red Storm, Tom Clancy's Ghost Recon punta sul realismo militare, la letalità rapida e il comando di squadra in terreno aperto. Comune in Occidente ma raro nelle stampe asiatica e giapponese, il suo interesse sta in questo rigore tattico e in queste strette tirature regionali più che in un'ampia diffusione. Un pezzo apprezzato dagli appassionati di sparatutto militare esigente.

Il divertimento in compagnia

Sparatutto tattico realistico dove guidi una squadra in operazioni in cui la minima imprudenza è fatale, giocabile in cooperativa. L'aiuto reciproco prevale: coprire gli angoli, comunicare i contatti e avanzare con metodo trasforma ogni avvicinamento in un problema di squadra. Più posato ed esigente delle arene nervose, premia la disciplina e offre missioni condivise di tensione ovattata dove ogni obiettivo raggiunto solleva e salda il gruppo.

Vale ancora la pena giocare a Tom Clancy's Ghost Recon nel 2026?

Uscito su Xbox nel 2002, il progetto Red Storm pone le basi del commando tattico Tom Clancy su console. Il sistema di ordini semplici al pad, la fragilità reale degli operatori e la lettura degli angoli installano un'esigenza a parte. La campagna concatena obiettivi militari plausibili con rigore apprezzabile. La telecamera in prima persona richiede attenzione e la grafica tradisce gli anni senza mezzi termini. Consigliato agli amanti dell'FPS tattico riflessivo e ai devoti Ubisoft militare.

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