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Viewtiful Joe (USA)

PlayStation 2
🇬🇧
Recensito nel
2004
92
Ad
✪ Recensito il 13 agosto 2024
88

Viewtiful Joe è una vetta dell'azione 2D Capcom. Cinema di serie B, poteri VFX e design audace. Breve ma intensissimo. Classico PS2.

Il vostro verdetto
Categoria
Azione 1 giocatore 12+
Descrizione
Azione di Clover Studio e Capcom uscita nel 2004, edizione occidentale di Viewtiful Joe di Hideki Kamiya (Devil May Cry, Bayonetta). Joe, giovane fan del cinema trasformato in supereroe stilizzato, attraversa sei livelli per salvare la fidanzata Silvia. Meccaniche VFX innovative (rallentatore, mach speed, zoom) per risolvere puzzle e combattimenti. Estetica cel-shaded da fumetto spettacolare, gameplay sia azione che puzzle. Capolavoro di culto.

Recensione di Viewtiful Joe

MAX
Direzione artistica
"Iconica"
4/5
Musica
"Eccellente"
3/5
Trama
"Solido"
Omaggio fiammeggiante al cinema dei supereroi, il gioco fonde un cel-shading tagliente, colori saturi ed effetti da pellicola in uno stile tokusatsu giubilante. Rallentamenti e accelerazioni deformano l'immagine in uno spettacolo di ogni istante. Questa audacia grafica, unica ed elettrica, conserva una freschezza intatta.
Gameplay
"Eccellente"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾1,7 GB 📅26/10/2004
Pubblicato da Capcom

Prezzo, quotazione e rarità di Viewtiful Joe (PS2)

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Interesse collezionistico

Uscita occidentale di Viewtiful Joe, azione in 2,5D firmata Hideki Kamiya e Clover, dalla direzione artistica fumettistica e dai poteri di manipolazione del tempo, divenuta di culto per stile ed esigenza. Ancora reperibile, il suo fascino sta in questa forte identità visiva e nel prestigio di un autore importante più che nella rarità. Un pezzo di pregio per appassionati di azione elegante e difficile dell'era PS2.

Boss memorabili

Sgargianti e fatti per lo spettacolo, i boss di questo beat'em up stilizzato si battono manipolando il tempo: rallentatore per schivare, Mach Speed per colpire. Dallo squalo Gran Bruce all'infuocato Fire Leo, ognuno impone di sposare riflessi e poteri cinematografici. Il loro design da fumetto sopra le righe e la regia teatrale ne fanno duelli tanto divertenti quanto incisivi.

Vale ancora la pena giocare a Viewtiful Joe nel 2026?

Uscito nel 2004 su PS2, il progetto Clover Studio firmato Hideki Kamiya reinventa il picchiaduro a scorrimento con una direzione artistica da supereroe televisivo di folle audacia. I poteri VFX, che permettono di rallentare, accelerare o zoomare l'azione per risolvere enigmi e combo, fondano un sistema tanto originale quanto profondo. Il cel shading vivace, l'umorismo parodico e la temibile difficoltà forgiano un'identità unica. Lo stile esigente allontana il giocatore occasionale. Un gioiello singolare e di culto.

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