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Xenogears (USA)

PlayStation 💿 💿
🇬🇧
Recensito nel
1998
84
Ad
✪ Recensito il 19 luglio 2025
78

Xenogears è un capolavoro assoluto di Square. Profonda narrativa filosofica che esplora la psicologia junghiana, la religione, la coscienza e l'identità attraverso la storia di Fei Fong Wong. Combattimenti in mecha giganti e a piedi con sistema di combo unico. Sontuosa colonna sonora di Yasunori Mitsuda. Un monumento insuperabile del JRPG.

Il vostro verdetto
Categoria
RPG 1 giocatore 12+
Descrizione
RPG giapponese di culto di Square, dove Fei Fong Wong e il suo mech Weltall affrontano la rete Solaris in una saga SF mistica. Creato da Square, uscito nel 1998 in Giappone con revisione e negli Stati Uniti col titolo Xenogears. RPG su due dischi che fonde esplorazione 3D, combattimento umano a turni con input a combo e combattimento di mech Gear, trama filosofica di Tetsuya Takahashi e Soraya Saga, oltre otto eroi reclutabili e colonna sonora orchestrale di Yasunori Mitsuda. Edizione giapponese con revisione e americana col titolo Xenogears.

Recensione di Xenogears

3/5
Direzione artistica
"Curata"
2/5
Musica
"Decente"
2/5
Trama
"Classico"
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Tiepido"
Dipendenza
"Leggero"
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,42 GB 📅20/10/1998
Pubblicato da Square

Prezzo, quotazione e rarità di Xenogears (PS1)

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Interesse collezionistico

RPG di Square dall'ambizione narrativa smisurata, che fonde combattimento a mani nude e duelli di robot giganti su uno sfondo di temi filosofici e religiosi, divenuto oggetto di devozione. Le sue tirature misurate ne fanno un pezzo assai ricercato, in tutte le regioni, con una quotazione in crescita. La domanda appassionata e lo status di classico di culto sostengono un valore alto e duraturo.

Vale ancora la pena giocare a Xenogears nel 2026?

Uscito nel 1998 su PS1 in Giappone e poi in occidente, il progetto Square sotto la direzione di Tetsuya Takahashi installa una delle narrazioni più ambiziose mai prodotte dallo studio. Il mix di GdR classico, combattimento in mech e riflessioni di psicologia junghiana resta senza equivalente. La direzione artistica anime e la musica di Yasunori Mitsuda sono magnifiche. Il secondo disco soffre per uno sviluppo ridotto e la modellazione 2D e 3D è invecchiata. Consigliato ai devoti del JRPG d'autore.

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