Batman - Arkham Asylumのレビュー
影とネオンに浸された、夜の、ゴシックで雨に濡れたゴッサム──街はひとりの登場人物となる。敵の丁寧なデザインと、暗いコミックの空気感が、息をのむビジュアルの個性をつくる。濃密で洒脱なこのアートディレクションが、ヒーローゲームに風格を与えた。
暗く映画的な音楽が、不穏な色合いのゴシックなオーケストラで、ダークナイトを包み込む。どの対決も、影に潜む一挙手一投足も、一級の映画にふさわしい威嚇的な緊張に脈打つ。バットマンの世界に忠実なこの音の広がりが、作品の息詰まる空気を壮大に彩る。
ジョーカーに掌握された精神病院に閉じ込められた闇の騎士が、たった一夜で宿敵たちのすべてと対峙する。物語は際立った心理的緊張を醸し出し、やがて主人公自身の心の中への悪夢のような潜行へと至る。神話に忠実なこの成熟した筆致が、ついにこの自警者にふさわしい傑作をもたらした。
攻撃、カウンター、ガジェットをひと連なりの流れに紡ぐ戦闘は、敵の動きを読み切ることが何より重要な、酔うほど滑らかなバレエと化す。影から衛兵を仕留めるプレデターの局面が、巧みにテンポに緩急をつける。ライセンス物アクションアドベンチャーの規範であり、いまなお少しも古びない操作性とリズム感を保ち続けている。
悪夢のような精神病院でダークナイトを演じ、流麗な格闘、捕食者のような潜入、謎解きを行き来する——それは、かつてないほど自警団員になりきることだ。恐るべき優雅さの近接システムが、つなぐたびに即座の満足をもたらす。暗く引き込まれ、見事に設計された、すべてを定義し直したヒーローゲームの頂だ。
流麗なカウンターの舞のように打撃をつなぎ、やがてガーゴイルからプレデターと化して衛兵を一人ずつ仕留める手応えが、次の戦いを呼ぶ爽快な熟達感を与える。リドラーの謎解きや解禁ガジェットが探索を再開させる。多少の往復に重さはあるが、完璧なヒーロー像が最後まで惹きつける。