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Burnout 3 - Takedown (USA / Canada)

PlayStation 2
🇬🇧
当時のレビュー
2004
94
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✪ レビュー日 2025年10月20日
88

Criterionの傑作にしてシリーズ絶対の頂点。テイクダウンモードが衝突を目標にすることでアーケードレースを革命した。豊富なコンテンツ、非の打ちどころないゲームプレイ、陶酔的なスピード感。全ジャンル通じてPS2最高水準の一作。

みんなの判定
カテゴリ
レース 4 人用 7+ 画面分割
説明
2004年発売の『Burnout 3 Takedown』は、ライバル車を走行中に破壊する"テイクダウン"を中核に据えた革命作。圧倒的なスピード感、緻密にチューンされたクラッシュ物理、ステファニー・ホーキンス選曲のパンク・ロックBGMが揃い、レースゲーム史上屈指の名作と評される。

Burnout 3 - Takedownのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
1/5
シナリオ
"ありがち"
目もくらむ速度、モーションブラー、そしてスローで映し出される派手な玉突き衝突──すべてが、衝突を本物の花火のように讃える。全速力で駆け抜ける背景の輝きが、めくるめく爽快感をいっそう高める。切れ味よく見やすいこの視覚の奔放さが、どのクラッシュも演出の頂へと変える。
難易度
"バランス"
技術情報
💾1,9 GB 📅07/09/2004
発売元 Electronic Arts

Burnout 3 - Takedown(PS2)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

爽快な速度と、衝突を武器に変えるテイクダウンの仕組みで称賛され、ジャンルの古典とされるCriterionのアーケードレースの頂点。欧米で今も一般的で、関心は希少性よりこの頂点という評価にある。本機でシリーズ最も讃えられる一作を求めるアーケードレース好きに格好の一本だ。

みんなで遊ぶ楽しさ

勝つだけでは足りない、爽快なほど凶暴なテイクダウンで相手を背景へ吹き飛ばす、攻撃的レースの頂点。競い合いは度胸の勝負と化し、操縦と巧みに置いた妨害の混ざり合いがソファ全体を叫ばせる。派手で間口が広く、容赦ない逆転と爆笑を次々生み、絶えず雪辱を求めたくなる。

Burnout 3 - Takedownは2026年でも遊ぶ価値がある?

2004年にPS2で発売された本作は、シリーズの頂点として広く語られています。テイクダウン、つまり対戦車を景色に叩きつける積極的な接触は、走りの純度を保ったままレースをひたすらの殴り合いへと変えます。スピード感はジャンル屈指の澄み切ったものを今も保ち、クラッシュリプレイの痛快さも色褪せず、Crash FMのラジオ演出も独自のトーンを与えています。アーケードレーサーの本質は健在で、現代でも力強い一本です。

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