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Burnout Paradise (USA)

PlayStation 3
🇬🇧
当時のレビュー
2008
88
✪ レビュー日 2025年12月20日
82

Burnout Paradiseはオープンワールドレースゲームに革命を起こした。Paradise Cityを自由に探索、壮大なクラッシュ、多様なミッション、豊かなオンライン。今も遊べて楽しいジャンルの時代を超えたクラシック。

みんなの判定
カテゴリ
レース 4 人用 7+
説明
パラダイスシティを舞台にしたElectronic Artsのオープンワールドアーケードレース。Electronic Arts発売、2008年1月にアジアで発売。ロードなしのオープンワールド、派手な車の破壊、オンライン対戦モード、ひたすらの速さ。アジア版。

Burnout Paradiseのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
1/5
シナリオ
"ありがち"
目もくらむ速度、モーションブラー、そしてスローで映し出される派手な玉突き衝突──すべてが、衝突を本物の花火のように讃える。全速力で駆け抜ける背景の輝きが、めくるめく爽快感をいっそう高める。切れ味よく見やすいこの視覚の奔放さが、どのクラッシュも演出の頂へと変える。
ゲームプレイ
"巧妙"
オープンな街をフルスロットルで駆け抜け、街角ごとにレースを巻き起こし、ド派手なクラッシュを誘発する——その快感がアーケードドライブの土台を支えている。スピード感とブースト管理は今なお手本のような完成度だ。オープンワールドレースの先駆者として、今日でも色あせない勢いと視認性を保ち続けている。
面白さ
"最初の数秒から"
速さにすべてを捧げた開かれた街で、ロードなしにレース、スタント、テイクダウンをつないでいく——好きなところへ飛ばす自由が、絶え間ない高揚をもたらす。派手な玉突き事故を引き起こし、記録を破る快感は即座のまま。切れ味鋭く気前がよく、猛烈に病みつき。街ひとつを丸ごと遊び場に変えるアーケードレースだ。
中毒性
"中毒的"
逆走でブーストゲージを膨らませ、衝突すれすれをかすめる行為が、各走行を次のランを呼ぶ興奮の高まりに変える。タイムを更新し、クラッシュを起こし、開けた街ですべてを解禁することが再走の欲を煽る。チャレンジはやや反復的だが、純粋な速度と危険の感触が、即座の手応えを保つ。
難易度
"バランス"
ボリューム
"膨大"
メニューもロードもなくパラダイスシティを走り抜ける――そこで時間は溶けていく。隠しジャンプ、叩き割る看板、抜け道を一つずつ探すうち、街全体が巨大な遊び場と化す。解放可能な七十五台の車と交差点に散らばる数々のイベントが再挑戦を誘う。爽快なオープンワールドこそ長寿の理由だ。
技術情報
💾3 GB 📅22/01/2008
発売元 Electronic Arts

Burnout Paradise(PS3)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

Criterionシリーズのオープンワールド転換、Burnout Paradiseはアーケードレースと派手なクラッシュを自由な街へ移し、豊富な更新に支えられた。欧米で広く出回り、関心は希少性より、開かれたアーケードレースの定番という地位にある。俊敏で自由な走り好きへの堅実な一本だ。

みんなで遊ぶ楽しさ

オープンな街が常設の遊び場と化し、即興の挑戦と派手なクラッシュを誘う、過激なアーケードドライブ。競い合いは遊び心ある探索と混ざり合い、ジャンプで友人のタイムを破ったり完璧な玉突き事故を起こしたりする喜びが即座に湧く。オンライン部分は不確かなサーバー次第だが、速度と破壊の快感は複数人でも損なわれない。

Burnout Paradiseは2026年でも遊ぶ価値がある?

バーンアウト パラダイスはアーケードレースをオープンワールドへ開いて再構築し、その自由は今も爽快だ。パラダイス シティを猛速で駆け、交差点ごとにイベントや近道を引き起こす感覚は、後継の多くが及ばぬ流麗さを保つ。派手なクラッシュと速度感は今も颯爽としている。失敗後の即再開がない点は時に苛立たせ、原版はアルティメット版より内容が薄い。今も遊べて痛快な、ジャンルの古典である。

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