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Burnout Paradise (USA)

Xbox 360
🇬🇧
当時のレビュー
2008
88
✪ レビュー日 2024年8月27日
82

クライテリオンはオープンワールドのバーンアウトを送り出し、すべての通りがスタントへの誘いとなる。テンポは悪魔的、楽曲は忘れ難く、バーンアウト看板探しは気付かぬ間に何時間も奪っていく。

みんなの判定
カテゴリ
レース 1 人用 7+
説明
Criterion Games開発・EA発売、2008年1月発売のオープンワールドレーシングゲーム。ドライバーたちがパラダイスシティを自由に探索してレース・バーニングルートチャレンジ・ショーケースを発動させる。メニューなし - 全てがオープンな街で直接起動、壮観なテイクダウンクラッシュ、持続的なオープンワールドでのオンライン協力プレイ。持続的なオープンシティの概念によるレースジャンルの革命。

Burnout Paradiseのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
1/5
シナリオ
"ありがち"
パラダイスシティは道路の遊園地として設計されている。突き破るための黄色い柵、大ジャンプの傾斜路、路地の近道、走れる屋根。全てが永遠の夕方の陽射しに浸る。街はインターフェースなしに建築そのもので導き、立体交差も整備工場も時速300キロで読めるよう配置されている。
ゲームプレイ
"巧妙"
オープンな街をフルスロットルで駆け抜け、街角ごとにレースを巻き起こし、ド派手なクラッシュを誘発する——その快感がアーケードドライブの土台を支えている。スピード感とブースト管理は今なお手本のような完成度だ。オープンワールドレースの先駆者として、今日でも色あせない勢いと視認性を保ち続けている。
面白さ
"最初の数秒から"
速さにすべてを捧げた開かれた街で、ロードなしにレース、スタント、テイクダウンをつないでいく——好きなところへ飛ばす自由が、絶え間ない高揚をもたらす。派手な玉突き事故を引き起こし、記録を破る快感は即座のまま。切れ味鋭く気前がよく、猛烈に病みつき。街ひとつを丸ごと遊び場に変えるアーケードレースだ。
中毒性
"中毒的"
逆走でブーストゲージを膨らませ、衝突すれすれをかすめる行為が、各走行を次のランを呼ぶ興奮の高まりに変える。タイムを更新し、クラッシュを起こし、開けた街ですべてを解禁することが再走の欲を煽る。チャレンジはやや反復的だが、純粋な速度と危険の感触が、即座の手応えを保つ。
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾6,7 GB 📅22/01/2008
発売元 Electronic Arts

Burnout Paradise(Xbox 360)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

完全に自由な都市の世界を開き、派手なクラッシュを芸術に変えた、すでに愛されるシリーズの注目すべき転換、Criterionのアーケードレース、Burnout Paradise。広く出回り収集的関心は控えめで、魅力は希少性より、この称賛された再発明にあり、アジア・日本プレスは見つけにくい。本機のアーケードレース収集に格好の一本だ。

Burnout Paradiseは2026年でも遊ぶ価値がある?

2008年にXbox 360で発売されたクライテリオンのバーンアウト パラダイスは、アーケードシリーズを、読み込み画面なしで駆け回れるオープンワールド、パラダイスシティへと舵を切りました。この自由がすべてを変え、あらゆる道のりがブーストや近道、派手なクラッシュの機会になります。速度感、機敏な操作、衝突の陶酔はジャンルの基準であり続けます。開放的な構成は従来のレースを好む層で賛否を呼びましたが、純粋な快感は無傷。奔放なアーケードレース好きに、今再発見すべき頂点です。

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