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Bushido Blade (Japan)

PlayStation
🇯🇵
当時のレビュー
1997
82
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✪ レビュー日 2024年3月28日
76

一撃が勝負を決める可能性のある独自設計の刀格闘ゲーム。体力バーなしの根本的なリアリズムを課し、戦略と精度を報いるBushido Blade。PS1の対戦格闘における唯一無二の輝かしくオリジナルなタイトルだ。

みんなの判定
カテゴリ
格闘 4 人用 16+
説明
一撃必殺の現実的な刀剣による決闘を主軸にした日本の対戦格闘ゲーム。ライトウェイトとスクウェアによる作品で、1997年に日本、米国、欧州で発売。六人の武士、八種の伝統的な武器、ラウンドもライフバーもない開放アリーナ、武士道の掟が特徴。欧州多言語版あり。

Bushido Bladeのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
3/5
音楽
"印象的"
2/5
シナリオ
"古典的"
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"簡単"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾0,28 GB 📅14/03/1997
発売元 Square

Bushido Blade(PS1)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

スクウェアとライトウェイトによる白兵戦の決闘ゲームで、的確な一撃が勝負を即座に決しうる。体力ゲージ式格闘とはかけ離れたこの先鋭的な発想が、時を経ても色あせぬカルト的珍品の評を築いた。全地域を通じ完品が比較的少ないことが、異色の戦いを好む層が今も挙げる本作の魅力を高める。

みんなで遊ぶ楽しさ

体力ゲージも長いラウンドもなく、よく置いた一撃だけで勝負が決まる、徹底して純粋な剣戟の決闘。競い合いは一対一の極限の緊張に宿り、フェイント、待ち、そして寸秒の斬りがすべてを決める。最初は戸惑うが、辛抱強い対戦者には唯一無二の緊張感の対決を与え、ミス一つが命取りになる。

Bushido Bladeは2026年でも遊ぶ価値がある?

『ブシドーブレード』(Square/Light Weight製)は一刀必殺の異色対戦格闘。体力ゲージを廃し、適切な一撃で勝負を決する徹底した写実主義、戦略と精度を優先する設計、開かれたアリーナ、部位別の負傷、武士道的礼節。PS1の宇宙的カルト古典。

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