Call of Duty - Black Opsのレビュー
アートデザイン
音楽
シナリオ
冷戦の禁域を再現する美術。バイコヌールの発射台、再生島の実験施設、ペンタゴンの廊下、クチの地下道。全てを繋ぐのは白い数字と裸電球の尋問室で、そこから各々の記憶が異なる質感で噴き出す。機密文書めいた舞台構成が唯一無二だ。
音楽は記録係のように働く。メコン川を遡る場面にはローリング・ストーンズ、時代のロックは劇中のラジオやレコードから流れ、虚構が60年代の実在の音盤棚に滑り込む。ゾンビモードにはエレナ・シーグマンの隠し歌が眠る。
冷戦のただ中、一人の兵士が、秘密作戦の渦中で操作された記憶を組み立て直そうとする。陰謀、洗脳、そして偏執を綯い交ぜにしながら、物語は断片化された構成と、息を呑む逆転に挑む。シリーズとしては異例のこの語りの野心が、長く人々の記憶に刻まれた。
緊張感あふれる演出のキャンペーンと、アンロックがテンポを生む中毒性の高いマルチプレイ。本作はスペクタクルと射撃の手応えの両方を丁寧に磨き上げている。銃は小気味よく鳴り響き、テンポが緩むことはない。以来この方程式は擦り倒されてきたとはいえ、その尖ったガンプレイと物量の充実ぶりは、コントローラーを握れば今も確かな快感を返してくる。
多彩な任務の息詰まるキャンペーンを通して冷戦に飛び込み、恐るべき奥深さの多人数戦に、カルトとなったゾンビモードが加わる。協力してアンデッドの波を生き延びる快感が、心躍る発散をもたらす。切れ味鋭く気前がよく、モードに満ちた、遊び方を増やし、何時間もの濃密なアクションを約束するFPSだ。
バランスの取れたカルト的な冷戦期マルチに、CoDポイント経済と稼ぎを賭けるウェイジャーマッチが加わり、プレステージが頂点を飾る。だが真にコントローラーへ縛りつけるのは、今や伝説のゾンビモードだ。キノ・デア・トーテンや、ケネディとニクソンが登場する「Five」で、仲間と波また波を生き延びる――あと一ラウンドの渇望は決して薄れない。