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Call of Duty - World at War (Germany)

PlayStation 3
🇩🇪
当時のレビュー
2008
88
Ad
✪ レビュー日 2024年11月5日
87

Call of Duty World at Warは最も暗くてブルータルなWWII CoD。激しい太平洋と東部戦線のキャンペーン、ここで初めてZombiesモードが登場。サガの主要な柱の創設。

みんなの判定
カテゴリ
FPS 4 人用 18+ 協力プレイ 画面分割
説明
太平洋戦線と東部戦線を舞台にした第二次大戦のActivisionのFPS。アクティビジョン発売、2008年11月にヨーロッパで発売。四人協力キャンペーン、操作可能な戦車、シリーズ初のゾンビモード、オンライン対戦。ヨーロッパ版。

Call of Duty - World at Warのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
シリーズ随一の暗さを誇る、泥にまみれた陰惨で残忍な色調。緑に覆われ息詰まる太平洋のジャングル地獄と、スターリングラードへと至る東部戦線の凍てつく廃墟が呼応する。炎と灰と血が生々しく容赦ないリアリズムを染め上げ、きれいな英雄譚を拒んで戦争の汚れをさらけ出す。
ゲームプレイ
"優秀"
難易度
"バランス"
技術情報
💾5,2 GB 📅11/11/2008
発売元 Activision

Call of Duty - World at War(PS3)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

TreyarchによるCall of Dutyの第二次大戦回帰、World at Warはより暗い調子を据え、後にブランドの定番となるゾンビモードを生んだ。欧米で大量に生産され、収集的関心は低く、希少性よりゾンビの揺りかごという役割に主に依る。非常に手頃な一本だ。

みんなで遊ぶ楽しさ

ナチ・ゾンビの発祥地たる本作は、ナハト・デア・ウントーテンのマップでカルト的協力モードの幕を開ける。窓をバリケードで塞ぎ、アンデッドの波に耐え抜くのだ。さらにキャンペーンを最大四人の協力で遊べる初のCall of Dutyでもある。荒々しく鋭い対戦がこれを締めくくる。当時の公式サーバーはもはや保証されないが、ゾンビの原点たる戦慄と多人数キャンペーンは今も力を失わない。

Call of Duty - World at Warは2026年でも遊ぶ価値がある?

ワールド・アット・ウォーは最も陰惨で過酷な第二次大戦のCall of Dutyで、華やぎを泥と火と前線の恐怖に置き換える。太平洋と東部戦線のキャンペーンはシリーズに珍しい生々しさを保ち、容赦ない暴力が支える。何よりここでゾンビモードが生まれ、今や定番となり、その協力の楽しさはローカルで無傷だ。対戦マルチはPS3のサーバー閑散に苦しむ。荒々しい空気と礎たるゾンビゆえ、今なお時間を割く価値が十分にある。

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