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Command & Conquer (USA / NOD)

PlayStation 💿 💿 💿
🇬🇧
当時のレビュー
1996
74
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✪ レビュー日 2025年7月17日
68

礎となるRTS、Command & ConquerのPS1移植版。2つの非対称なキャンペーン、多彩なユニット、中毒性のある戦略的ゲームプレイ。パッドのせいでPCより操作しにくいが、元のゲームの本質を捉えている。戦略ファンがコンソールでも発見する価値のあるジャンルの古典だ。

みんなの判定
カテゴリ
リアルタイムストラテジー 1 人用 12+
説明
リアルタイムストラテジーの始祖となった名作の家庭用移植で、GDIとNOD同胞団がティベリウムを巡って争う。ウエストウッド・スタジオとヴァージン・インタラクティブが制作し、1996年にPC、1997年にPlayStationで米国と欧州発売。二つの完全キャンペーン、実写FMV、急襲ミッション、インダストリアルロック楽曲が特徴。

Command & Conquerのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾0,46 GB 📅30/09/1996
発売元 Virgin Interactive

Command & Conquer(PS1)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

リアルタイム戦略の祖 Command & Conquerの欧米家庭用移植で、GDIとNODの両キャンペーンを別ディスクに分けて収録。パッドでこの戦略を成立させたのは快挙だが、流通は極めて広く入手しやすい。収集上の関心は、いずれかの希少性より両ディスクを揃えた完品箱に移る。

Command & Conquerは2026年でも遊ぶ価値がある?

ウエストウッド製RTSの始祖をプレイステーションへ移植したコマンド&コンカーは、ティベリウム鉱石の支配権を巡りGDIとNod同胞団が激突し、実写ムービーを挟んだ緊迫のミッションを描きます。資源採取、基地建設、リアルタイムの部隊運用は、今もジャンルの手本。マウスに比べパッド操作は重く、ムービーの3Dは古びています。RTS愛好家とゲーム史に興味がある人向けの戦略の名作です。

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