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Crash Tag Team Racing (USA)

GameCube
🇬🇧
当時のレビュー
2005
62
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✪ レビュー日 2023年1月19日
54

Traveller's Tales製「Crash Twinsanity」の日本版。半オープン構造の3D Crashアクション、コルテックスとの予想外の協力プレイ、独特のユーモア。発想は新鮮だがステージのムラとバグが目立つ。シリーズが失速する前の、最後に独創性を保ったCrash作品。

みんなの判定
カテゴリ
プラットフォーマー 1 人用 7+
説明
車両同士を連結して武器とブーストを積み上げる『クラッシュ・バンディクー』世界観のチームレース。日本ではKonami、その他地域ではSierraより2005年12月発売。テーマ別コース約10種、アドベンチャーモード、最大4人画面分割マルチプレイヤー。全世界で発売。

Crash Tag Team Racingのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
2/5
シナリオ
"古典的"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"魅力的"
難易度
"バランス"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾1,1 GB 📅19/10/2005
発売元 Konami

Crash Tag Team Racing(GameCube)の価格・相場・レア度

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Crash Tag Team Racingは2026年でも遊ぶ価値がある?

クラッシュのカート路線のやや後発の変奏である『タッグチームレーシング』は、レースの最中に二台の車を合体させ、互いの力を組み合わせるという独創的な仕掛けを導入します。この発想は多少の新鮮さをもたらし、この作品の風変わりなユーモアが魅力を添えますが、運転は精度に欠け、内容にもむらがあります。作りは色鮮やかですが印象には残りません。クラッシュのファンや手軽なカート好きには、純粋なレースとしての堅実さよりも独創性が光る、微笑ましくほのぼのとした娯楽です。

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