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Dead Space (Germany)

Xbox 360
🇩🇪 🇫🇷
当時のレビュー
2008
90
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✪ レビュー日 2023年10月4日
88

ヴィセラル・ゲームズは無言のアイザック・クラーク、戦略的部位破壊、凍てつくイシムラ号でSFサバイバルホラーを蘇らせる。軋む金属音と無音で迫るネクロモーフが長く心に残る。

みんなの判定
カテゴリ
アクションアドベンチャー 1 人用 18+
説明
Visceral Games開発・EA発売、2008年10月発売のサバイバルホラーゲーム。システムエンジニアのアイザック・クラークがUSGイシムラの救難信号に応答し、宇宙人の存在によって蘇生した死体のネクロモーフと対面する。ネクロモーフを無力化するための戦略的な解体、無重力、圧迫的な閉所恐怖症的な雰囲気、HUDなしの映画的ナラティブ。その世代で最高のサバイバルホラーの一つ。

Dead Spaceのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
4/5
音楽
"優秀"
MAX
シナリオ
"巧妙"
屍の山と化した宇宙船、揺らめく光、おぞましい有機的な生き物たち──恐怖は、凍てつく工業的な空気から生まれる。世界に溶け込んだインターフェースと重い静寂が、完全な没入を深める。暗く丁寧なこの視覚演出は、現代サバイバルホラーの頂と称される。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"難しい"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾6,2 GB 📅24/10/2008
発売元 Electronic Arts

Dead Space(Xbox 360)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

切断すべき怪物に憑かれた採掘船を舞台にしたVisceral Gamesの探索ホラーで、緊張と作中に溶け込んだUIで宇宙ホラーの基準となった。欧米で流通し、魅力は大量流通より、同分野の古典という地位とはっきり希少なアジア版にある。SFホラーを好む層の好機の一本だ。

Dead Spaceは2026年でも遊ぶ価値がある?

2008年にXbox 360で発売されたヴィセラル・ゲームズのデッドスペースは、ネクロモーフに明け渡された採掘船イシムラを舞台に、宇宙ホラーの新たな基準を打ち立てました。頭を狙うのではなく四肢を切断する戦略的解体という発想が、戦闘を真に刷新します。アイザックのスーツに直接表示される作中組み込みの画面が、完全な没入を強めます。音響と緩急の感覚は今も背筋を凍らせます。安易な驚かしも点在しますが、全体の作り込みは模範的。サバイバルホラー好きに堅実な一本です。

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