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▶ ゲームプレイ
Elder Scrolls V, The - Skyrim
(Germany)
Xbox 360
🇩🇪
当時のレビュー
2011
96
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✪ レビュー日
2024年4月15日
92
スカイリムは北方の大地と幾夜にもわたる地図片手の探索で、ともに歳月を歩む相棒となる。雪嶺で龍と相対する瞬間は今もメディア屈指の情動の頂で、自由度は未だ容易には超えられない。
みんなの判定
過小評価
+0
0
妥当
+0
0
過大評価
+0
0
カテゴリ
RPG
1 人用
18+
説明
Bethesda Game Studios開発・Bethesda Softworks発売、2011年11月発売のRPG。竜の子のドヴァキンが世界を食らうドラゴンのアルドゥインを倒すために氷のタムリエルの北を探索する。数百のクエストとダンジョンの広大なオープンワールド、解放するドラゴンシャウトシステム、完全な進行と探索の自由。史上最も売れて最も遊ばれたRPGの一つ。
Elder Scrolls V, The - Skyrimのレビュー
MAX
アートデザイン
★
★
★
★
★
"アイコン"
MAX
音楽
★
★
★
★
★
"伝説的"
4
/5
シナリオ
★
★
★
★
★
"引き込まれる"
アートデザイン
音楽
シナリオ
雪のツンドラから霧の森まで、めまいを誘う広がりのオープンワールド──自然な光と風景の一貫性が、完全な没入をつくる。大パノラマの豊かさと細部の感覚が、稀なる存在感を与える。広大で説得力あるこのアートディレクションが、オープンワールドRPGの規模を再定義する。
ジェレミー・ソウルの手による音楽は、北欧の合唱を伴う轟くような「Dragonborn」へと昇りつめ、その讃歌はたちまち伝説となった。雪の平原から竜との戦いまで、オーケストラはスカイリムの叙事的な荘厳さに寄り添う。豪奢で象徴的なこの交響的な広がりは、いまもビデオゲーム屈指の愛され作であり続ける。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"中毒的"
ただの疑問符を頼りに山を登り、やがて墓所、竜、ギルドの秘密を連ねる行為が、次の目標が常に前から生まれる探索の循環を育む。英雄を形づくり、無数の財宝を拾うことが各寄り道に報いる。バグや繰り返しは目につくが、世界の広大さが、稀有な没入の力を保つ。
難易度
"バランス"
ボリューム
"膨大"
スカイリムはマンモスの背でも山の斜面でも歩け、地平に浮かぶ影はどれも洞窟か砦か、壁に刻まれた力の言葉を約束する。ドラゴンボーンになることは無数の糸の一本にすぎず、ギルド、内戦、読書、鍛冶、錬金術が尽きぬ日常を織りなす。底知れぬこの自由こそ、年を重ねても人々が帰ってくる理由だ。
技術情報
💾
7,8 GB
📅
11/11/2011
発売元
Bethesda Softworks
Elder Scrolls V, The - Skyrim(Xbox 360)の価格・相場・レア度
一般
Q1 本体のみ
$4
Q6 完品
$6
Q10 新品
$29
!
ゲームの状態
Q8 完品・極美
完品。箱・説明書・媒体が非常に綺麗。ほとんど未使用。
Q1 損傷
Q6 完品
Q10 新品
鑑定済
価格を比較
eBayの出品を読み込み中…
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確定
他のバージョン
Elder Scrolls V, The - Skyrim
France
11/11/2011
🇫🇷
Elder Scrolls V, The - Skyrim
Italy
11/11/2011
🇮🇹
Elder Scrolls V, The - Skyrim
Spain
11/11/2011
🇪🇸
Elder Scrolls V, The - Skyrim
USA
11/11/2011
🇬🇧
Elder Scrolls V, The - Skyrim
Europe
11/11/2011
🇬🇧
Elder Scrolls V, The - Skyrim
Japan / Kinect Sensor Taiou Title Update Disc
08/12/2011
🇯🇵
Elder Scrolls V, The - Skyrim
Japan
08/12/2011
🇯🇵
コレクター価値
開かれたRPGの現象、BethesdaのThe Elder Scrolls V Skyrimは北欧的な世界、完全な自由、根強い威光でジャンルの頂点だ。欧米では一般的だが日本版ははっきり希少で、関心は主要な古典という地位とこの地域的希少性を併せ持つ。オープンワールドRPG好きに欠かせない堅実な一本だ。
カルトなジャケット
極限まで削ぎ落とされ、灰色の石に刻まれた竜の紋章は、いかなる装飾も拒み、記念碑のような簡潔さに賭ける。紋章の厳格さと石の凹凸が、北欧の伝説と竜の吐息を呼び起こす。象徴的で時代を超えたこの一枚は、無数のジャケットのなかでひと目で見分けられる。
Elder Scrolls V, The - Skyrimは
2026年
でも遊ぶ価値がある?
2011年にXbox 360で発売されたベセスダのザ・エルダースクロールズV スカイリムは文化的現象となり、その北欧的なオープンワールドは今なお屈指の魅惑をたたえます。あらゆる山を踏破し、なりたい者になり、曲がり角ごとに思いがけない冒険に出くわす絶対的な自由は、没入の力を失いません。竜の言葉、クラフト、豊かなギルドが数百時間を満たします。戦闘は素朴で、いくつかのバグも残りますが、冒険は並ぶものなし。オープンワールドRPGと自由な探索を好む人に今も欠かせない古典です。
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