Fallout - New Vegasのレビュー
モハビは看板で読み取れる。砂漠の只中でストリップはネオンを灯し続け、カジノは何も崩れなかったかのように無傷の正面を掲げる。外にはフリーサイドのトタン小屋が広がる。商業の光と砂塵の対比だ。派閥は制服で名乗る。規定のカーキ、レギオンの胸甲、支配者の三つ揃い。
ラジオ・ニューベガスは戦後のクルーナーをアメリカの砂漠に取り替える。ウエスタンスウィング、カントリー、ロカビリー、ペダルスチールと酒場の金管が、爆弾ではなくネバダを聴かせる。妙に礼儀正しい司会ミスター・ニューベガスは節度ある熱意で行いを語り、長い徒歩の唯一頼れる相棒になる。
命取りとなる配達ののち見殺しにされた運び屋が、いくつもの勢力が未来を奪い合う核戦争後の荒野を行く。選択の自由で名高いこの物語は、明快な善人も悪人もないまま、プレイヤーに真の政治的思索を突きつける。成熟し分岐するこの筆致が、本作を西洋RPGの頂へと押し上げた。
陣営を選び、武器を改造し、各台詞を吟味しながらモハビの荒野を踏破する。各手がかりが新たな難題を開く冒険がここにある。キャラクターの強化と廃墟の探索が好奇心に報いる。バグと古いエンジンは苛立たせるが、選択の自由と世界の濃密さが、各セッションを中断しがたくする。
モハビの砂漠はどんな忠誠にも応える。共和国、リージョン、ハウス氏のいずれに仕えるかを選び、勢力ごとに結末が描き直される。本筋を超えて、探索する町々、ジレンマに満ちたサブクエスト、廃墟から掘り出す戦利品が長く引き留める。濃密な脚本と千の分岐を持つオープンワールドが、色あせぬRPGの名作にした。