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Final Fantasy VIII (USA)

PlayStation 💿 💿
🇬🇧
当時のレビュー
1999
90
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✪ レビュー日 2024年4月27日
86

革命的なジャンクションシステムとスコールとリノアの中心的なロマンスを持つ野心的で賛否両論のFinal Fantasy VIII。映画的な演出はPS1の限界を押し広げ、植松伸夫のサウンドトラックは素晴らしい。その論争にもかかわらず主要なJRPGだ。

みんなの判定
カテゴリ
RPG 1 人用 12+
説明
SeeDの候補生スコール・レオンハートがリノアと出会い、時を超えて魔女アルティミシアに挑む恋愛と軍事の冒険ファイナルファンタジーVIII。スクウェアが制作し、1999年に日本、米国、欧州で発売。モンスターと魔法をステータスに結びつけるジャンクションシステム、操作キャラ六名、カードゲーム・トリプルトライアド、四枚組ディスクの四十時間超、植松伸夫の楽曲が特徴。欧州多言語版あり。

Final Fantasy VIIIのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
MAX
シナリオ
"巧妙"
現実的な身体比率のキャラクター、息をのむほど精緻なプリレンダリングの背景、そして映画的な演出──本作は当時としては前例のないリアリズムを目指す。なめらかなムービーと洗練されたデザインが、どの場面も引き立てる。洗練され丁寧なこの視覚的野心が、本機の限界を押し広げた。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"難しい"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾0,54 GB 📅09/09/1999
発売元 Square

Final Fantasy VIII(PS1)の価格・相場・レア度

価格を比較
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コレクター価値

PlayStationのシリーズで最も映像的に野心的な一作で、英雄譚をより現実的な世界観と賛否あるジャンクションシステムに置き換えた。商業的大成功で欧米に広く出回り入手は容易。関心は希少性よりスクウェア黄金期の柱という位置にあり、完品の箱はサーガの節目として今も好まれる。

記憶に残るボス

過剰なまでに華々しい戦いは、映画的な召喚と、敵の力そのものを飼いならすよう促すジャンクションシステムに賭ける。魔女アルティミシアとの大胆不敵な最終決戦や、恐るべきオメガを前に、どの決闘も演出の見本市と化す。抑制の効いたこの壮麗さが、ひと世代の遊び手の記憶に刻まれた。

カルトなジャケット

ひとつの抱擁に絡み合うスコールとリノアが、天野の手がけたロゴを形づくる――互いに溶け合うふたつのシルエットが、物語の核に恋愛を最初から据える。仕草の優雅さと地の淡さが、冒険の叙情的なひろがりと憂いを物語る。削ぎ落とされ、胸を打つこの一枚は、シリーズでもっとも優しいジャケットの一つだ。

Final Fantasy VIIIは2026年でも遊ぶ価値がある?

『ファイナルファンタジーVIII』は革新的なジャンクションシステムとスコール・レオンハートとリノア・ハーティリーのロマンスを軸にした、賛否分かれる野心作。植松伸夫の楽曲(特に『Eyes on Me』と『Liberi Fatali』)、直江(直江洋之)の美術、PS1の限界を超えるムービー。

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