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Final Fantasy X-2 (Italy)

PlayStation 2
🇮🇹
当時のレビュー
2003
88
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✪ レビュー日 2024年6月1日
82

ユウナを主人公にしたFFXの直接続編。ラジカルなトーン変化、戦闘中のジョブチェンジシステム、エレクトロポップなサウンドトラックは違和感があるが愛着が湧く。物議を醸す物語にもかかわらず、独創性で評価される元気で個性的なRPG。

みんなの判定
カテゴリ
RPG 1 人用 12+
説明
2003年発売、『FFX』の正統続編で、スピラの2年後を描く。スクウェア・エニックスは大胆な路線変更を行い、ティーダら男性主人公を退場させ、ユウナ、リュック、パインのオール女性パーティで物語を進行。戦闘中に職業を切り替える"ドレスフィア"システムが導入され、軽快なトーンの異色作ながら、商業的にも大きな成功を収めた。

Final Fantasy X-2のレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
3/5
シナリオ
"堅実"
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾3,3 GB 📅13/03/2003
発売元 Square Enix

Final Fantasy X-2(PS2)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

シリーズ初のナンバリング続編であるFinal Fantasy Xの直接の続編で、荘重さを女性三人組と、古典のジョブに着想した動的なジョブシステムに置き換える。欧米で今もわりと出回り、関心は希少性より、サーガにおけるこの作風の大胆さにある。PS2期の異色作を求めるJRPG好きに格好の一本だ。

カルトなジャケット

前作の重々しさに背を向け、イラストは冒険者の装いで二丁拳銃を構えたユウナを、明るくポップな色彩の上に描く。ピンクのロゴと弾むようなポーズが、より軽快で、ほとんど屈託のない物語を告げる。前作とのあえての対比が、ひと目で見分けのつくジャケットを生み、生まれ変わったスピラの象徴となっている。

Final Fantasy X-2は2026年でも遊ぶ価値がある?

2003年に日本でPS2向けに発売され、2003年から2004年に欧米にも届けられたスクウェア・エニックスの本作は、Final Fantasy Xから二年後のスピラを軽妙なトーンで描き、戦闘中に職業を入れ替えるドレスフィアシステムを導入した一本です。リアルタイムのアクティブ戦闘はテンポを増し、自由度ある語りは複数のエンディングを開きます。International + Last Missionではローグライクのモードと新任務を追加。Final Fantasy愛好家にお勧めです。

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