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Ghost in the Shell (Germany)

PlayStation
🇩🇪
当時のレビュー
1998
82
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✪ レビュー日 2025年2月22日
76

漫画のクモ型戦車フチコマが登場するPS1のメカアクションゲーム攻殻機動隊。当時としては説得力のある3D環境での多彩なミッション。ライセンスはよく活用され、サイバーパンクの雰囲気は士郎正宗の作品に忠実だ。堅実なライセンスアクションタイトルだ。

みんなの判定
カテゴリ
アクション 1 人用 12+
説明
アニメ攻殻機動隊原作のメカアクションで、公安9課のタチコマがサイバーパンクの巨大都市でテロリストを追う。Production I.Gとイグザクトが制作、ソニーコンピュータエンタテインメントとTHQが販売し、1997年に日本、米国、欧州で発売。三人称3D視点、十二ミッション、壁や天井の登り、Production I.G制作の専用アニメ、エレクトロ楽曲が特徴。欧州多言語版あり。

Ghost in the Shellのレビュー

3/5
アートデザイン
"洗練"
2/5
音楽
"まずまず"
2/5
シナリオ
"古典的"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"ぬるい"
中毒性
"軽い"
難易度
"難しい"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾0,36 GB 📅01/01/1998
発売元 THQ

Ghost in the Shell(PS1)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

Ghost in the Shellの遊べる翻案で、Production I.Gのアニメ映像を挟みつつ、蜘蛛型戦車フチコマを操作する。欧米でわりと一般的で、関心は希少性よりアニメとの丁寧な連動と曲芸的な操作にある。作品世界の愛好者に好まれ、市場で入手しやすい一本だ。

Ghost in the Shellは2026年でも遊ぶ価値がある?

Exact/Production I.G関与のPS1版『攻殻機動隊 GHOST IN THE SHELL』はフチコマを操作するメカアクション。多彩な3Dミッションと、当時としては説得力ある立体演出。サイバーパンクの美学を活かしたアニメシーンと丁寧な操作系。

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