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God of War - Ascension (USA)

PlayStation 3
🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇵🇹
当時のレビュー
2013
82
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✪ レビュー日 2023年3月29日
74

God of War AscensionはKratosの狂気の前を示す最も親密なプリクエル。充実した戦闘メカニクス、革新的なマルチプレイヤーモード。GoW3ほど記憶に残らないが芸術的に豪華で物語的に勇敢。

みんなの判定
カテゴリ
アクションアドベンチャー 1 人用 18+
説明
ソニー・サンタモニカが開発したゴッド・オブ・ウォーシリーズの前日譚。アレスとの誓いから解放されるためのクレイトスの闘いを描く。2013年3月にヨーロッパでソニーより発売。神の陣営に分かれた最大8人の競争マルチプレイモード、迫力の戦闘、元素魔法武器のメカニクス、映画的なソロキャンペーンが特徴。

God of War - Ascensionのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
いっそう桁外れに、本作は途方もない背景、凄絶な戦い、息をのむ大パノラマを広げてみせる。映画的な演出は、規模と制御された暴力を増していく。暗く壮大なこの視覚の奔放さが、まばゆい技術の披露とともにPS2の時代を締めくくる。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾44,1 GB 📅12/03/2013
発売元 Sony

God of War - Ascension(PS3)の価格・相場・レア度

価格を比較
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コレクター価値

PS3でのGod of Warサーガの前日譚にして唯一の対戦搭載作で、本編で最も弱い一作とされることが多い。広く売れ、入手は容易で相場も低い。収集的価値は控えめで、希少性のない大型franchiseの小品であり、かつての独自性だったオンラインモードは今やサーバー側で閉じている。

記憶に残るボス

クレイトスの復讐を軸とした前日譚たる本作は、毒々しいフューリーズと、無数の腕を持つ生ける牢獄ヘカトンケイルを立ちはだからせる。儀式的な処刑と派手なQTEが、容赦ない暴力の決闘を区切る。定石を覆しはしないが、神話的な規模と組み合いの荒々しさが、これらの戦いを高い強度に保つ。

God of War - Ascensionは2026年でも遊ぶ価値がある?

ゴッド・オブ・ウォー アセンションは、フューリーズに苛まれ、狂気へ堕ちる前のクレイトスを描く、サーガで最も内省的な前日譚だ。相変わらず残虐で壮観な戦闘はいくつかの新機構を加え、アートディレクションは神話的な過剰の極みに達する。競技マルチプレイにも挑む、シリーズには大胆な試みだ。ゴッド・オブ・ウォーIIIほどの印象はなく主題もやや反復的だが、優れたアクションであり続ける。クレイトスのファンや壮観なベルトアクション好きに、非常に手堅い冒険だ。

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