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Grand Theft Auto III (Japan)

Xbox
🇯🇵
当時のレビュー
2004
94
✪ レビュー日 2025年9月26日
88

すべてを変えたGTA、革命的な古典のXboxバージョン。Liberty Cityの3Dクリミナルオープンワールドは依然として魅力的。XboxはわずかなビジュアルG改善を提供する。今日でも体験すべきビデオゲームのモニュメント。

みんなの判定
カテゴリ
アクションアドベンチャー 1 人用 18+
説明
強盗中に恋人に裏切られた無口なクロードがリバティ・シティで復讐するために犯罪の世界を登り詰める。Rockstar Games発売、2003年に北米・ヨーロッパでリリース。完全3D初のGTAで、69のミッション、3つの地区、数十台の車両とサイドミッション、ビデオゲームに革命をもたらしたオープンエンドなナラティブを収録。

Grand Theft Auto IIIのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
MAX
シナリオ
"巧妙"
リバティーシティは標識によって読み解かれる。番号を振られた高速の出口、店の看板、信号、高架鉄道の線路が、地図の代わりを大きく務める案内の体系を作る。ロックスターは三つの地区を建築ではなく街の備品で描き分ける。ポートランドの工業用金網から、スタウントンの大理石まで。
ゲームプレイ
"巧妙"
プレイヤーを3Dの大都市に放ち、ミッションもレースも混沌も即興でやらせるという発想は、オープンワールドというジャンルを定義し直した。機敏な運転と、攻め方を完全に選べる自由は、紛れもない先駆者の力を今も宿している。徒歩での照準や道標の乏しさには明らかな古さがあるが、かつてない自由がもたらす眩暈のような高揚は、歴史的にも遊びとしても色褪せない魅力を保っている。
面白さ
"最初の数秒から"
オープンワールドを定義し直した作品——街ひとつを自由に歩き回り、車を奪い、警察を振り切り、いつでも混沌を即興できる。剥き出しの自由と、絶対的な力の感覚が、ジャンルの礎となる即座の高揚をもたらす。大胆で辛辣、信じがたいほど影響力のある、ゲーム史の大きな金字塔だ。
中毒性
"中毒的"
あらゆるミッションが無数の自由と隣り合う、3Dのオープンな大都市に降り立つ。それはジャンルを再定義し、その痛快なカオスのループは今なお健在だ。地区、車両、隠れ家を解放することが、探索とあらゆる試みへの欲求を再点火する。技術と運転は確かに年齢を感じさせるが、この犯罪的な自由という先駆的な感覚は、確かな磁力を保っている。
難易度
"バランス"
ボリューム
"膨大"
無口なクロードでリバティシティの犯罪を駆け上がる――それはジャンルが開かれた3Dへ移った瞬間であり、遊び場もそれに見合って広がる。69の任務を経て三つの地区が徐々に解放され、車両や脇道の任務が物語の先まで探索を延ばす。近代的サンドボックスを生んだこの開かれた語りが、歴史的地位を保たせる。
技術情報
💾6,3 GB 📅22/07/2004
発売元 Rockstar Games

Grand Theft Auto III(Xbox)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

都市の犯罪を開かれた3Dへ転回させ、Rockstarが数十年支配する分野の母体となった作のXbox移植だ。相応に流通し、収集的関心は希少性より、現代サンドボックスの礎石という地位に依る。日本版と豪州版はより追われる。オープンワールドを好む層の歴史的な一本だ。

問いかけられる倫理観

裏社会で成り上がるには、ここでは断りもなく車を拝借し、怪しい依頼をこなし、なすがままの街じゅうに陽気な混乱をまき散らすことになる。ゲームはそのすべてを切れ味のある風刺でくるんでみせるが、それでもプレイヤーは満面の笑みで犯罪を重ね、チンピラの役どころにすっかり馴染んでいく。

Grand Theft Auto IIIは2026年でも遊ぶ価値がある?

2003年にXboxへ移植された本作は、二〇〇一年のRockstarの金字塔を家庭用機へ届け、都市型オープンワールドの概念そのものを書き換えた一本です。リバティシティの海賊ラジオ、組織犯罪、剥き出しの自由が世代を貫いて設計を変えました。寡黙な主人公の演出とミッションのテンポは今も機能しますが、運転と射撃、硬めのカメラは年代を隠せません。ビデオゲーム史を学びたい層と3D期Rockstar三部作の収集家には今もお勧めです。

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