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Grand Theft Auto - Liberty City Stories (USA)

PlayStation 2
🇬🇧
当時のレビュー
2006
82
✪ レビュー日 2026年2月1日
76

PSPからPS2に移植されたGTAで、Liberty Cityが再構築されている。GTAゲームプレイは完全だがグラフィックは携帯ゲーム機の起源を示す。PSPを持たず、同じ街でGTA IIIの物語続編を体験したいファンへの良い選択肢。

みんなの判定
カテゴリ
オープンワールド 4 人用 18+
説明
ロックスター・リーズが2006年に発売した、もともとPSP向けに設計された作品をPS2に移植した『GTA: Liberty City Stories』。『GTA III』の数年前のリバティ・シティを舞台に、頭角を現しつつあるトニー・シプリアーニを操作する。本編シリーズより短めだが、その分密度が高く、街並みの作り込みは非常に手堅い一作だ。

Grand Theft Auto - Liberty City Storiesのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
この前日譚は、三作目の出来事の三年前、1998年のリバティシティを建て直す。画作りはこの時のずれで遊ぶ。まだ工事中のキャラハン橋がいくつかの区画への道を断ち、後に完成する通りを足場が埋め、街は作られつつある生き物として現れる。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数秒から"
触手のように広がる大都市に再び飛び込み、何でも自由にできる——カーチェイスから即興の任務、ただのぶらつきまで。それが犯罪サンドボックスの醍醐味のすべてだ。完全な自由と都市の混沌が、即座で何度でも新鮮な楽しさをもたらす。豊かで辛辣、驚きに満ちた、飽きの来ないオープンワールドだ。
中毒性
"中毒的"
リバティーシティを徒歩や車で巡り、手早いミッションを引き受け、自由な遊びに身を委ねる——気晴らしを絶えず繋いでいくオープンな遊び場が編まれる。地区、武器、隠れ家を解放することで探索したくなる。携帯機版は野心を削り運転も硬いが、この犯罪の自由には即座の魅力がある。
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾1,1 GB 📅06/06/2006
発売元 Rockstar Games

Grand Theft Auto - Liberty City Stories(PS2)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

リバティーシティを舞台にした携帯機版Grand Theft Autoの家庭用移植で、犯罪サンドボックスとその規模を密度の高い形に移す。欧米で今もわりと出回り、関心は希少性より、Rockstarの大サーガの補完という地位にある。GTA系譜を本機で揃えたいオープンワールド好きに入手しやすい一本だ。

みんなで遊ぶ楽しさ

画面を囲んでも楽しめる犯罪のサンドボックスで、パッドを回す間、他の者がミッションを耳打ちし、隠れ家を見つけ、スピンに笑う。共有の楽しさは、街の大騒ぎという見世物と、自分たちで作る挑戦から生まれる——誰が警察相手に一番粘れるか、誰が一番無茶なスタントを決めるか。競技モードはないが、この遊び場の自由が人を集める。

カルトなジャケット

シリーズのDNAに忠実に、ジャケットは顔、車、リバティーシティのネオンといった小コマを、漫画のように切り取ってモザイク状に組む。このグラフィックな市松模様が、犯罪の喧騒とオープンワールドの皮肉をひと目に凝縮する。即座に読み取れる装丁が、シリーズ全体のポップで都会的な個性を刻む。

問いかけられる倫理観

裏社会で成り上がるには、ここでは断りもなく車を拝借し、怪しい依頼をこなし、なすがままの街じゅうに陽気な混乱をまき散らすことになる。ゲームはそのすべてを切れ味のある風刺でくるんでみせるが、それでもプレイヤーは満面の笑みで犯罪を重ね、チンピラの役どころにすっかり馴染んでいく。

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