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Grand Theft Auto - Vice City Stories (USA)

PSP
🇬🇧
当時のレビュー
2006
86
✪ レビュー日 2025年5月1日
80

80年代の太陽が照りつけるバイスシティを手のひらに、エンパイアビルダーで戦略性まで上乗せ。ヴィック・ヴァンスが頭角を現す、PSPで卓越に迫るRockstar作。

みんなの判定
カテゴリ
アクションアドベンチャー 1 人用 18+
説明
グランド・セフト・オート:バイスシティの前日譚として、米軍兵士ビクター・ヴァンスがバイスシティで犯罪帝国を築く。ロックスター・ゲームス発売、2006年11月にヨーロッパで発売。1980年代の太陽眩しいオープンなバイスシティ、犯罪と帝国建設のミッション、独占のエンパイアビルダーモード、アドホックマルチプレイ。多言語版。

Grand Theft Auto - Vice City Storiesのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
MAX
シナリオ
"巧妙"
ロックスター・リーズは前日譚を絵葉書の光に浸す。桃色から青緑へ移る空、逆光の椰子、パステルの車体、日が落ちると灯る蛍光の看板。街並みは一九八四年の広告のように読め、店先の書体にまでその年代が宿っている。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数秒から"
陽光あふれる80年代の街、そのネオン、シンセサウンド、開き直ったキッチュさへの回帰——この一作は、完全な自由と忘れがたい雰囲気を両立させる。銃撃戦、レース、多彩な任務の合間に犯罪帝国を築く快感が、絶え間なく続く。濃密で粋、個性に満ちた、その気前のよさと風格で引き込む携帯のサンドボックスだ。
中毒性
"中毒的"
ネオンに染まったバイスシティで犯罪帝国を築き、ミッション、縄張りの奪取、課題を積み重ねていくと、常にこの遊行を引き延ばしたくなる。レース、暴れ回り、サイドアクティビティが短い目標と報酬を連ねる。手法は反復し始めるが、80年代の雰囲気と箱庭の自由さが携帯機でも粘り強い引力を保つ。
難易度
"バランス"
ボリューム
"膨大"
80年代のバイスシティで犯罪帝国を築くことは、ミッション、経営すべき事業、寄り道に富んだ自由な世界を開く。街を巡り、商売を広げ、すべてを解放する時間は、長く費やされる。シリーズに忠実なこのオープンワールドの太っ腹さが、アクションアドベンチャー好きが味わう寿命を差し出す。
技術情報
💾0,85 GB 📅31/10/2006
発売元 Rockstar Games

Grand Theft Auto - Vice City Stories(PSP)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

80年代のバイスシティを舞台に、カルト的なネオンの空気でPSPのサンドボックスを磨いた二作目の携帯GTA。広く生産され入手は容易で相場も低い。収集的価値は製造上の希少性より、愛されるバイスシティの存在感とのつながりと、シリーズの堅実な携帯作という地位にある。

問いかけられる倫理観

広大な遊び場は何でもありを誘い、こちらはわりとすぐに、車を盗み、犯罪者の依頼をこなし、交通を混沌に変える道を選んでしまう。物語はそれを裏社会での成り上がりとして装うが、与えられた自由は要するに、犯罪を立て続けにやってよいという公式の許可証なのだ。それを、すっかりピクセル化された愉悦とともに自らに許してしまう。

Grand Theft Auto - Vice City Storiesは2026年でも遊ぶ価値がある?

『Grand Theft Auto: Vice City Stories』は1980年代のヴァイス・シティを掌に収め、エンパイア・ビルダーモードで犯罪事業の経営要素を従来のサンドボックスに重ねる。ヴィック・ヴァンスの台頭物語、PSPで群を抜く完成度。

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