Halo 3のレビュー
壮大な風景、荘厳な軌道リング、丁寧な光をもつ叙事的なサイエンス・フィクション──本作は、見事な一貫性と広がりの世界を広げてみせる。コヴナントのデザインと異星の建築が、象徴的な未来像をつくる。広大で霊感に満ちたこのアートディレクションが、現代SF FPSを定義する。
マーティン・オドネルの手による音楽は、グレゴリオ聖歌、叙事的なオーケストラ、ロックギターを織り交ぜ、たちまち象徴となった讃歌を生む。神聖でありながら勇壮な名高いHaloの主題が、稀有な荘厳さで、どの任務も奮い立たせる。サーガを象徴するこの音の広がりは、いまもビデオゲームで最も聴き分けやすいもののひとつであり続ける。
銀河の戦争に終止符を打つべく、超兵士が、狂信的な同盟と、すべてを呑み込む災厄との最後の対決に臨む。最初の三部作の壮大な結末として、物語は大スペクタクルと、英雄とその人工知能との絆とを結び合わせる。その気概と別れが、サーガの伝説的な地位を確固たるものにした。
オリジナル三部作の壮大な結末で、マスターチーフが、派手な攻防の中、コヴナントとの最終決戦を率いる。精密な射撃感、乗り物、そして何より伝説となった多人数戦と協力プレイが、尽きることのない楽しさを生む。壮観で気前がよく、見事。一世代を刻み、友とのオンラインプレイの絶対的指標であり続けるFPSだ。
緊迫した銃撃戦、ビークルの操縦、攻め手を毎回練り直せる広大な空間が交互に訪れる——その先には、抜群の見やすさを誇る射撃があり、マルチプレイがそれを際限なく延長する。物語をたどり、オンラインのランキングを駆け上がる楽しみが意欲を再燃させる。一部の場面は繰り返しがちだが、武器構成の完璧な均衡とアリーナの濃密さが、しぶとい吸引力を保ち続ける。