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Halo 3 (Spain)

Xbox 360
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当時のレビュー
2007
94
Ad
✪ レビュー日 2026年2月18日
90

Halo 3は壮大な終幕、礎となるForge、武勇を共有する革新的なTheaterでバンジー三部作の原典を締めくくる。四人協力キャンペーンは熱狂を呼び、コルタナは今もアイコンの地位を保つ。

みんなの判定
カテゴリ
FPS 4 人用 16+ 協力プレイ 画面分割
説明
Bungie開発・Microsoft発売、2007年9月発売。マスターチーフがHaloトリロジーの叙事詩的な結末でコヴナントとフラッドに立ち向かう。4人まで協力プレイ、Forge、Theatre、オンラインMatchmaking。その世代で最も多く遊ばれたFPSの一つ。

Halo 3のレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
MAX
シナリオ
"巧妙"
壮大な風景、荘厳な軌道リング、丁寧な光をもつ叙事的なサイエンス・フィクション──本作は、見事な一貫性と広がりの世界を広げてみせる。コヴナントのデザインと異星の建築が、象徴的な未来像をつくる。広大で霊感に満ちたこのアートディレクションが、現代SF FPSを定義する。
ゲームプレイ
"優秀"
難易度
"難しい"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾6,2 GB 📅26/09/2007
発売元 Microsoft Game Studios

Halo 3(Xbox 360)の価格・相場・レア度

価格を比較
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コレクター価値

本機のオンライン対戦を絶頂へ導いた世代の一大事、Halo原三部作の完結編。大量に売れ、どこでも安価に手に入る。魅力はその風格ゆえに所有したいXbox 360の文化的支柱という資料的なもので、記録的な生産と当時のオンライン終了が希少性も相場も許さない。

みんなで遊ぶ楽しさ

家庭用シューターの大黒柱で、キャンペーンは四人協力で楽しめ、その対戦アリーナは一世代にわたりジャンルを定義した。競い合いは強力な武器の確保、磨かれたジャンプ、チームの意思疎通に支えられ、見やすさと奥深さを両立する。ローカルの画面分割が不確かなサーバーのオンラインを補い、夜を助け合いと対抗心の心躍る混合にする。

カルトなジャケット

使い込まれた緑の装甲とライフルを手にしたマスターチーフが、コヴナントの影に脅かされる地球を前に、画面を支配する。ポーズの記念碑性と抑えたコントラストが、三部作の最終的な賭けを伝える。象徴的で力強いこの一枚は、本機で最も記憶に残るローンチのひとつに寄り添った。

Halo 3は2026年でも遊ぶ価値がある?

2007年にXbox 360で発売されたバンジーのヘイロー3は、武器、グレネード、車両が無数の状況で組み合わさる、崇高なほど精緻な箱庭的戦闘で、原典三部作の壮大な結末を届けました。マップを形作れるフォージ、シアターモード、伝説的な対戦がXbox Liveの一世代を定義しました。最大四人で遊べる戦役は今も見事な迫力を保ちます。公式対戦は本機では終了しましたが、戦役と創作ツールは今も上質。家庭用機FPSと協力プレイ好きに今も絶大な価値が残ります。

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