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Halo Wars (Europe / Canada)

Xbox 360
🇬🇧
当時のレビュー
2009
82
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✪ レビュー日 2024年10月21日
76

アンサンブル・スタジオはパッドに完璧に合わせたHalo流RTSで惜別の祝福を贈る。ユニットは見分けやすく、戦闘は壮大、キャンペーンはシリーズの重要な一章を意外なほど整った戦略的呼吸で語り切る。

みんなの判定
カテゴリ
リアルタイムストラテジー 4 人用 16+ 協力プレイ
説明
Ensemble Studios開発・Microsoft発売、2009年2月発売。カッター艦長とUNSCがコヴナントと宇宙・惑星の戦闘で戦う。宇宙基地展開、リアルタイム軍隊、コントローラー対応コントロル。HaloユニバースでRTS唯一の作品。

Halo Warsのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾6,7 GB 📅27/02/2009
発売元 Microsoft Game Studios

Halo Wars(Xbox 360)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

Ensemble Studiosによる、Haloの世界のリアルタイムストラテジーで、シューターfranchiseの中で成功した稀なコンソールRTS。広く生産され入手は容易で相場も低い。収集的価値は際立つ製造上の希少性より、異色のスピンオフという地位と、Ensemble Studiosの白鳥の歌だった点にある。

みんなで遊ぶ楽しさ

コントローラー向けに仕立てられたリアルタイムストラテジーで、家庭用に設計された見やすい戦いの中で拠点と軍を管理する。競い合いは資源管理、攻めのテンポ、軍の編成に報い、極めて戦術的な一騎打ちやチーム戦を生む。当時のオンラインは不確かなサーバー次第だが、システムの間口の広さがリアルタイム戦略を複数人の幅広い層へ開く。

Halo Warsは2026年でも遊ぶ価値がある?

2009年にXbox 360で発売されたアンサンブル・スタジオのヘイローウォーズは、驚くほど滑らかなパッド操作と絢爛なムービーにより、リアルタイム戦略が家庭用機でも成立することを証明します。簡略化されつつ賢い軍勢の管理が、ジャンルを裏切らずに取っ付きやすくし、ヘイローの世界観は大規模戦争に見事に馴染みます。奥行きはPCの代表作には及びませんが、均衡と見やすさは見事。家庭用機の戦略好きや、ジャンルの巧みな移植に関心のある人に確かな価値が残ります。

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