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Kingdom Hearts (Spain)

PlayStation 2
🇪🇸
当時のレビュー
2002
86
Ad
✪ レビュー日 2024年3月4日
80

これまでに作られた最も重要なJRPGの一つ。Kingdom HeartsはソラとドナルドとグーフィーとのDisneyとFinal Fantasyのユニバースを感動的な冒険で融合する。リアルタイムのATB戦闘システムが革新的。一世代のJRPGを再定義した重要な感情的・技術的業績。

みんなの判定
カテゴリ
アクションRPG 1 人用 7+
説明
スクウェアとディズニーが2002年(日本・北米)/2003年(欧州)に発売した、シリーズの礎となるアクションRPG『キングダム ハーツ』。デスティニーアイランドの少年ソラが、ドナルド、グーフィーと共に各種ディズニーの世界を巡り、ミッキーらと共に"ハートレス"と戦う物語。"『FF』×ディズニー"という意外な組み合わせが結実し、スクウェア・エニックスを代表する一大フランチャイズへと成長した一作だ。

Kingdom Heartsのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
MAX
シナリオ
"巧妙"
ディズニーとスクウェアという、ありえない結びつき──本作は、魔法の世界と野村哲也のデザインを、驚くほど色彩豊かな調和へと溶け合わせる。どの世界も原作映画を尊重しつつ、全体の一貫性を保つ。温かく創意に満ちたこのアートディレクションが、その出会いを見事な幻想へと変える。
難易度
"バランス"
技術情報
💾2 GB 📅28/03/2002
発売元 Square Enix

Kingdom Hearts(PS2)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

DisneyとFinal Fantasyの世界のありえない、そして見事な交差で、演出と情感で愛されるサーガを築いたSquareのアクションRPG。欧米で今もわりと出回り、関心は希少性より、大手フランチャイズの原点という地位にある。Kingdom Heartsの出発点を求めるアクションRPG好きに格好の一本だ。

記憶に残るボス

ドラゴンと化したマレフィセントからハデスまで、ディズニーの名だたる悪役と剣を交えることが、このアクションRPGに唯一の味わいを与える。戦いは魔法、アクロバット、象徴的な仲間を織り交ぜ、やがて物語の核に潜むより暗い守護者へと至る。おとぎ話とキレのある戦闘というありえない結婚が、続編が増幅し続ける個性を確立した。

カルトなジャケット

光へ手を伸ばし、ソラが青い空へ飛び込む――そこにはディズニーの城とファイナルファンタジーの意匠が浮かぶ。キーブレードと上昇する構図が、ありえないはずのクロスオーバーが当然のものとなった驚きを一目で伝える。光に満ち希望をたたえたこの絵が、一世代を夢中にさせたシリーズの個性を定める。

Kingdom Heartsは2026年でも遊ぶ価値がある?

2002年にPS2で発売されたスクウェアの本作は、Final FantasyとDisneyの世界というありえない掛け合わせから生まれ、今も唯一無二のアクションRPGの方程式を打ち立てます。ソラ、ドナルド、グーフィーが丁寧に作られたDisneyの世界を巡り、キーブレードの戦闘が打撃、魔法、召喚を織り交ぜます。演出、下村陽子の音楽、物語の素直な情感が一世代に刻まれました。気まぐれなカメラと古い足場には時代が出ますが、アクションRPG好きと人気作の原点を知りたい層に勧められます。

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