Max Payne 2 - The Fall of Max Payneは2026年でも遊ぶ価値がある?
2003年にPS2で発売されたRemedyの本作は、撃ち合いを死の舞踏へ変える戦術的スローモーション、バレットタイムを軸にした三人称シューティングを磨き上げます。劇画調のコマで語られるノワールの物語が、Maxを宿命の恋とニューヨークの妄執の只中へ落とします。Havok物理、破壊可能な舞台、映画的な演出は驚くほど色褪せていません。尺の短さが主な難点です。ゲームにおけるノワールの基準作として、物語性ある射撃と退廃的な暗黒譚を好む層に勧められます。