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Mercenaries (France)

PlayStation 2
🇫🇷
当時のレビュー
2005
82
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✪ レビュー日 2026年3月28日
76

架空の戦時朝鮮を舞台にした傭兵を使った戦争オープンワールド。ミッションの選択、支持する派閥、大規模な環境破壊の自由が爽快。PS2最初の戦争サンドボックスの一つで、戦術的アプローチの自由でしばしばGTAと比較される。

みんなの判定
カテゴリ
オープンワールド 4 人用 16+
説明
Pandemic StudiosとルーカスアーツGames・Inc.が2005年に北米・仏・独・欧・日で発売した『Mercenaries』、軍事オープンワールド。クーデターで揺れる北朝鮮を舞台に、傭兵マティアス・ニルソンが、イラク戦争の"トランプ最重要指名手配リスト"に着想を得た52枚の指名手配ターゲットを狩っていく作品で、自由な破壊と要請可能な空爆を備えた大スケールのサンドボックス作だ。

Mercenariesのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
3/5
シナリオ
"堅実"
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾1,3 GB 📅11/01/2005
発売元 LucasArts

Mercenaries(PS2)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

開けた破壊可能な北朝鮮で標的のカードを狩る、LucasArts販売のPandemic製破壊サンドボックス、Mercenariesの欧米版で、真の続編がなかったゆえカルト化した。今も一般的で、関心は希少性よりジャンルの異色作という地位と根強い郷愁にある。PS2期のオープンワールドアクション好きに格好の一本で、箱付きもまだ見つけやすい。

みんなで遊ぶ楽しさ

戦火の戦場を舞台にした爆発的なサンドボックスで、これも画面を囲んで複数人で楽しめる——一人が破壊を撒く間、仲間が次の標的を指名する。共有の楽しさは、崩れ落ちる建物という見世物と、自分たちが作る挑戦から生まれる——いかに少ない手段で最大の混沌を起こすか。競技モードはないが、何もかも吹き飛ばす痛快な自由が夜を集める。

Mercenariesは2026年でも遊ぶ価値がある?

2005年にPS2で発売されたPandemicの本作は、内戦下の北朝鮮で標的を追う、当時としては稀有な自由度の軍事サンドボックスを提示します。地形の破壊、多彩な乗り物の操縦、対立する勢力との駆け引きが、本物の戦術的な裁量を与えます。真面目さと痛快な混沌を併せ持つ語り口が、任務ごとに独特の味わいを添えます。描画エンジンとむらのあるAIには時代が出ますが、オープンワールドアクションの愛おしい先駆として、爆発的なサンドボックスと攻略の自由を好む層に勧められます。

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