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Persona 4 Arena Ultimax (USA)

Xbox 360
🇬🇧
当時のレビュー
2014
86
✪ レビュー日 2024年4月13日
80

Ultimaxは参戦キャラ拡張、シャドウペルソナ、ゴールデン後を継ぐストーリーモードでPersona 4 Arenaを広げる。物量は厚く戦闘の均衡も増し、北條敦史の楽曲がアトラス作品群の中で堂々と肩を並べる。

みんなの判定
カテゴリ
格闘 2 人用 12+
説明
Arc System Works開発・Atlus発売、2014年11月発売の2D格闘ゲーム。格闘家たちがシャドウオペラティブとペルソナ3と4の新しいキャラクターと対峙する新しいシナリオのPersona 4 Arenaの続編。新キャラクターの天田乾、拡張されたアーケードモード、深化したビジュアルノベルナラティブ、充実したゲームプレイ。さらに多くのコンテンツを持つ第2弾Persona Arena。

Persona 4 Arena Ultimaxのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
MAX
シナリオ
"巧妙"
続編は分身で見分けられる。全ファイターに与えられるシャドウ版は、輪郭は同じまま赤と黒に染まり、黄色い目と分厚い闘気を纏う。人物の陰画としての姿だ。闘技場の霧も黄昏の赤へ転じ、見知った顔ぶれの色を塗り替えるだけで終末の気配が立ち上がる。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
ボリューム
"膨大"
続編は物語の規模をさらに押し広げる。絡み合う二つのシナリオが本物の小説のように展開し、増えたキャラと新たな戦闘スタイルがそれを延ばす。技術の習得、オンラインのランク戦、秘密の探索の合間に、長く腰を落ち着けることになる。ペルソナ3と4のクロスオーバーは、格闘ファンの間で確かな威光を保つ。
技術情報
💾6,5 GB 📅30/09/2014
発売元 Atlus

Persona 4 Arena Ultimax(Xbox 360)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

アトラス世界をもとにした対戦のロスターと筋を広げ、交差の最も完成した形となったArc System WorksによるPersona 4 Arenaの続編だ。欧米で控えめに流通し、魅力は希少性より、最も完全な版という地位と忠実なニッチ客層に依る。格闘とPersonaサーガを好む層に好まれる一本だ。

みんなで遊ぶ楽しさ

アニメ調の魅力をはっきり打ち出した2D格闘で、間口の広い自動コンボのおかげで、初プレイから誰もが粋な連係を決められる。競い合いは初心者も玄人も魅了し、すぐ分かる見やすさと、時とともに見えてくるシステムの奥深さを併せ持つ。ローカル対戦はファンの心に刺さり、お気に入りの名勝負を技巧的かつ陽気なライバル心の中で追体験させる。

Persona 4 Arena Ultimaxは2026年でも遊ぶ価値がある?

2014年にXbox 360で発売されたアークシステムワークスとアトラスのペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールドは、ペルソナ4 アリーナの拡充続編で、キャラを増やし、戦闘系統を磨き、新たな膨大なストーリーモードで物語を継ぎます。オートコンボが初心者を迎え、技術的奥行きが熟練者に報いる、 studio の伝統そのもの。美麗なスプライトと軽快な音楽は変わらぬ楽しみ。オンラインサーバー終了で競技面は制限されますが、ソロとローカルは上質なまま。技巧的な対戦格闘とペルソナのファンに今も強い魅力が残ります。

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