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Persona 4 Arena (USA)

Xbox 360
🇬🇧
当時のレビュー
2012
85
Ad
✪ レビュー日 2024年1月31日
80

アーク・システムワークスとアトラスはペルソナ4を題材にした2D対戦格闘を生み出し、後方支援としてのペルソナシステムが冴える。ビジュアルノベル風の物語は厚く、鳴上悠ファンを満足させ、戦闘は新規にも入りやすい。

みんなの判定
カテゴリ
格闘 2 人用 12+
説明
Arc System Works開発・Atlus発売、2013年3月に北米で発売されたPersona 4 Arenaの日本版。ペルソナ4と3のキャラクターが戦闘アリーナで対決する。西洋でPersona 4 Arenaとして知られる北米版。

Persona 4 Arenaのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
MAX
シナリオ
"巧妙"
再び目黒将司の手による音楽は、都市の憂愁を、陽だまりのようにファンキーなポップへと置き換え、平田志穂子の歌声に支えられる。名高い「Reach Out to the Truth」からより優しい主題まで、どの曲もクールで耳に残る熱量に弾ける。光に満ちて洒落たこの音の個性は、いまもJ-RPG屈指の愛され作であり続ける。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
技術情報
💾6,6 GB 📅07/08/2012
発売元 Atlus

Persona 4 Arena(Xbox 360)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

アトラスのRPG Persona 4の面々を、丁寧な物語の技巧的対戦へ移すArc System Worksの2D格闘だ。欧米で控えめに流通し、魅力は全般的な希少性より、熱心なファンに好まれるこの交差とニッチな出荷に依る。物語系格闘とPersona世界を好む層に好まれる一本だ。

みんなで遊ぶ楽しさ

アニメ調の魅力をはっきり打ち出した2D格闘で、間口の広い自動コンボのおかげで、初プレイから誰もが粋な連係を決められる。競い合いは初心者も玄人も魅了し、すぐ分かる見やすさと、時とともに見えてくるシステムの奥深さを併せ持つ。ローカル対戦はファンの心に刺さり、お気に入りの名勝負を技巧的かつ陽気なライバル心の中で追体験させる。

Persona 4 Arenaは2026年でも遊ぶ価値がある?

2012年にXbox 360で発売されたアークシステムワークスとアトラスのペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ(海外名Persona 4 Arena)は、RPGペルソナ4の物語を、独立した続編として見事に継ぐ二次元対戦格闘です。戦闘系統はオートコンボによる取っ付きやすさと、ジャンルの巨匠に相応しい技術的奥行きを両立し、ビジュアルノベルの膨大なストーリーモードがファンを喜ばせます。美麗なスプライトと軽快な音楽が惹きつけます。オンラインサーバー終了で競技面は制限されますが、ソロとローカルは上質なまま。対戦格闘とペルソナの世界を好む人に今も強い魅力が残ります。

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