Red Faction - Guerrillaのレビュー
美術は、労働者の植民地としての火星を築く。鉱山の街、波板の兵舎、掘削櫓、占領者の軍事化された建築が、鉄の塵に掃かれた赤茶けた労苦の世界をなす。異国めいた惑星から遠く、画面は工業地帯の写実を育む。占領軍の支配の下で人が暮らし、働く、開拓の最前線だ。
音楽は、火星の孤絶を奏でる。襲撃の合間、まばらな音の層と大気のような質感が惑星の空虚を重く漂わせ、占領者が締めつけを狭めるや、電子の切迫へと張りつめる。楽曲はこうして、広大な空間の静寂と、待ち伏せのアドレナリンの高まりとを交互にし、赤く敵意ある砂漠で戦われる遊撃戦にふさわしい。
すべてが破壊できるサンドボックス——ハンマーと爆薬で、建物を丸ごと、現実的に崩れ落ちるさまとともに更地にする。期待を裏切らない自由な解体の快感が、即座で心躍る発散をもたらす。切れ味鋭く気前がよく、技術的にも目を見張る。物理的な破壊を核に据え、どの任務も創造的な混沌に変えるオープンワールドだ。