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Shadowrun (USA)

Xbox 360
🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷
当時のレビュー
2007
70
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✪ レビュー日 2024年5月6日
62

サイバーファンタジー世界でのチーム対戦に振り切ったマルチプレイ専用FPS、Microsoft版『Shadowrun』。発想は魅力的だが、ソロモードの不在とコミュニティの先細りで早期に沈んでしまった、オンライン特化の一本となっている。

みんなの判定
カテゴリ
FPS 4 人用 16+
説明
Xbox 360向けシャドウランのFPS。

Shadowrunのレビュー

3/5
アートデザイン
"洗練"
3/5
音楽
"印象的"
3/5
シナリオ
"堅実"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"ぬるい"
中毒性
"軽い"
難易度
"バランス"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾5,4 GB 📅29/05/2007
発売元 Microsoft Game Studios

Shadowrun(Xbox 360)の価格・相場・レア度

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Shadowrunは2026年でも遊ぶ価値がある?

FASA StudioのマルチプレイヤーFPS、Shadowrunは、競技的な射撃を、原作のサイバーパンク・ファンタジーTRPGの要素と結びつけ、能力の異なる種族、呪文、試合中に購入できる技術アビリティを備えます。魔法と銃火器の融合から生まれる戦術的奥行きと、アプローチ間の均衡が、歯ごたえある対戦好きを惹きつけます。ソロモードの不在とサーバー終了が運命を決めました。独創的な戦術FPSと、Shadowrunの世界を懐かしむ人向けの珍品です。

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